Video Poker — Jacks or Better
Cinco cartas, un cambio, ningún crupier — todo el juego es una sola decisión de qué conservar, y las 32 posibles se valoran de forma exacta en cada mano. La máquina 9/6 de pago completo devuelve el 99.54% al juego perfecto.
Jotas o mejor
- 32retenciones valoradas exactas
- 99.54%retorno full-pay
Manual
- Un reparto, un cambio.
- Cinco cartas; conserva las que quieras — las cinco, ninguna — y la máquina cambia el resto exactamente una vez. La mano con la que terminas es la mano.
- No hay crupier.
- Nada a lo que ganarle y nadie a quien engañar: la mano final se paga directo de la escalera de pagos, como múltiplo de la apuesta.
- El piso son las jotas.
- Un par solo paga de jotas para arriba. Un par de dieces o menor es un par que la máquina no ve.
- La escalera real se cotiza a 800.
- Esa es la tasa de cinco monedas — la que el pozo de la máquina paga de verdad — y la tasa con la que se lee toda tabla de pagos seria.
- El mazo queda fijado en el reparto.
- Los reemplazos salen del mismo mazo ya barajado, en orden. La máquina decidió tu cambio antes que tú.
La máquina
Una apuesta, cinco cartas, una sola decisión: conserva las que quieras — todas, ninguna — y la máquina cambia el resto en un único cambio. La mano con la que terminas la paga la escalera impresa en el vidrio, como múltiplo de la apuesta.
No hay crupier ni nada a lo que ganarle. El piso es un par de jotas: de jotas para arriba paga a la par, un par de dieces o menor no paga nada, y cualquier cosa por debajo de un par pierde la apuesta.
La tabla de pagos
La máquina 9/6 de pago completo, llamada así por sus filas de full y de color. La escalera real se cotiza a 800 por convención: una máquina de verdad paga su pozo de 4,000 monedas por escalera real solo con cinco monedas apostadas — 800 por moneda — así que toda tabla de pagos seria se lee a esa tasa.
| Escalera real | 800:1 |
| Escalera de color | 50:1 |
| Póker | 25:1 |
| Full | 9:1 |
| Color | 6:1 |
| Escalera | 4:1 |
| Trío | 3:1 |
| Doble par | 2:1 |
| Jotas o mejor | 1:1 |
Los números
Jugada a la perfección, la máquina 9/6 devuelve el 99.54% de todo lo apostado — una de las ventajas más delgadas del edificio. La máquina 8/5 devuelve el 97.27%.
Toda la diferencia son dos filas de la escalera: el full a 9 contra 8 y el color a 6 contra 5. Máquinas que se ven idénticas difieren justo en filas así, de modo que siempre lee la tabla de pagos antes de sentarte.
Puntos clave de estrategia
Conserva un par bajo antes que una sola carta alta: el par devuelve 0.82 por unidad; el rey solo, 0.48.
Conserva cuatro cartas al color antes que un par bajo: 1.15 contra 0.82.
Nunca rompas una mano hecha por algo menor que un proyecto de escalera real: un color servido asegura 6.00 por unidad, mientras que el proyecto de escalera de color escondido dentro vale 3.40.
Esas reglas cubren los casos comunes; el desglose no las necesita. Las 32 formas de conservar se valoran de forma exacta en cada mano — cuando una regla y la fila no coinciden, la fila tiene razón.