Caribbean Stud Poker
Ante, pięć kart w dół przeciwko jednej odkrytej krupiera, a potem jeden wybór: podwój stawkę albo spasuj. Każda decyzja wyceniana jest na wszystkich 163,185 rękach krupiera — dokładnie.
Pięć kart, jeden zakład
- 163 185rąk krupiera policzonych
- dokładnieszanse
Podręcznik
- Jedno podbicie.
- Po rozdaniu jedynym ruchem jest zakład dokładnie dwukrotności ante albo pas, który je oddaje.
- Jedna karta na widoku.
- Widzisz wszystkie pięć swoich i jedną krupiera; pozostałe cztery leżą zakryte do chwili decyzji.
- Krupier potrzebuje Asa-Króla
- lub lepiej, żeby mieć grę. Bez kwalifikacji ante płaci 1:1, a zakład wraca nietknięty.
- Drabinka płaci tylko zakład.
- Ante zawsze płaci po równo; zakład płacony jest po drabince układów, As-Król przy 1:1 aż po królewskiego przy 100:1 — i tylko przeciwko krupierowi z grą.
- Remis zwraca wszystko.
- Równe ręce remisują: ante i zakład wracają, nic nie jest płacone.
Gra
Ante, po pięć kart; widzisz wszystkie swoje i jedną krupiera. Potem jedyna decyzja w grze: spasuj i oddaj ante, albo podbij dokładnie dwukrotność ante i zobacz pozostałe cztery karty krupiera.
Krupier potrzebuje Asa-Króla lub lepiej, żeby mieć grę. Bez kwalifikacji ante płaci 1:1, a zakład wraca nietknięty — podbicie nie ryzykuje niczego przeciwko krupierowi, który się nie pojawia. Przeciwko gotowej grze rozstrzygnięcie płaci ante 1:1, a zakład po drabince; remis zwraca wszystko.
Drabinka wypłat
Drabinka płaci tylko zakład — ante płaci po równo niezależnie od wielkości układu. Po układach:
| As-Król | 1:1 |
| Para | 1:1 |
| Dwie pary | 2:1 |
| Trójka | 3:1 |
| Strit | 4:1 |
| Kolor | 5:1 |
| Full | 7:1 |
| Kareta | 20:1 |
| Poker | 50:1 |
| Poker królewski | 100:1 |
Liczby
Z 2,598,960 pięciokartowych rąk 1,135,260 leży poniżej Asa-Króla — krupier nie kwalifikuje się w 43.7% wszystkich rozdań, a na linii podręcznikowej ty pasujesz tym samym udziałem swoich.
Ta podręcznikowa linia — zakład od Asa-Króla wzwyż, pas poniżej — oddaje kasynu około 5.2% ante na rozdanie, liczba próbkowana. Każda decyzja na tym ekranie jest wyceniana lepiej: przy znanych twoich pięciu i odkrytej zostaje tylko 163,185 rąk krupiera, a rejestr liczy każdą. Te liczby są dokładne.
Taktyka
Zawsze stawiaj z parą lub lepiej. Nawet niska para przeciwko asowi na widoku traci znacznie mniej podwojona niż spasowana.
Pasuj wszystko poniżej Asa-Króla. Taka ręka nie może pobić nawet najsłabszego kwalifikującego się krupiera, więc podbicie nie wygrywa niczego, czego nie da pas.
Bliskie decyzje to ręce z Asem-Królem, gdzie rozstrzygają kicker i odkryta krupiera — odkryta, którą sam trzymasz, pomaga, bo krupier rzadziej paruje tę rangę. Rejestr już policzył każdą z nich dokładnie; ufaj wierszowi.