Baccarat (Punto Banco)
Choisissez un camp et le tableau se joue tout seul. Les trois paris sont chiffrés exactement depuis le sabot vivant — chaque donne possible énumérée — y compris le fameux non-secret : le comptage ne les fait presque pas bouger.
Punto, banco ou égalité
- 3mises
- exactdepuis le sabot réel
- 1.06%meilleur avantage
Manuel
- Trois paris.
- Punto paie 1:1, banco 1:1 moins 5% de commission sur le gain, l'égalité 8:1. Une égalité rend les paris plats — les mises sur punto et banco reviennent.
- Valeur des cartes.
- L'as compte un, les deux à neuf leurs points, les dix et figures zéro. Le total d'une main est le dernier chiffre de la somme.
- Naturels.
- Un 8 ou un 9 sur les deux premières cartes fige les deux mains où elles sont.
- Le tableau.
- Punto tire sur 0–5 et reste sur 6–7. Banco suit une table fixe lue contre la troisième carte de punto. Personne ne choisit rien.
- Le sabot.
- Huit jeux, distribués de main en main jusqu'à moins de 52 cartes, puis remélangés. Le registre chiffre ce qui reste réellement.
Le jeu
Deux mains sont données faces visibles — punto (le camp du joueur) et banco (celui de la banque) — et vous pariez sur celle qui finira plus près de neuf, ou sur l'égalité. Ce pari est toute votre part : une fois posé, le tableau joue les deux mains par règle.
L'as compte un, les deux à neuf comptent leurs points, les dix et figures comptent zéro, et le total d'une main est le dernier chiffre de la somme — un 7 et un 8 font 5. Un 8 ou un 9 sur les deux premières cartes est un naturel et fige les deux mains où elles sont.
Quand aucun camp ne tient de naturel, le tableau prend la main :
| Punto, total 0–5 | tire une troisième carte |
| Punto, total 6–7 | reste |
| Banco 0–2 | tire toujours |
| Banco 3 | tire sauf si la troisième carte de punto était un 8 |
| Banco 4 | tire contre une troisième carte de punto 2–7 |
| Banco 5 | tire contre 4–7 |
| Banco 6 | tire contre 6–7 |
| Banco 7 | reste |
Les chiffres
Exacts sur un sabot neuf de huit jeux — chaque donne possible énumérée :
| Banco gagne | 45.86% |
| Punto gagne | 44.62% |
| Égalité | 9.52% |
| Avantage sur banco · après les 5% de commission | 1.06% |
| Avantage sur punto | 1.24% |
| Avantage sur l'égalité · à 8:1 | 14.36% |
| Avantage sur l'égalité · même à 9:1 | ~4.8% |
Pourquoi banco gagne plus
Banco agit en second, et sa moitié du tableau est écrite en fonction de la troisième carte de punto — il tire hardiment contre une carte faible et se tient serré contre une forte. C'est tirer avec de l'information, et c'est pourquoi banco finit devant plus souvent qu'il ne finit derrière.
Le tableau n'est pas une contrainte sur la stratégie ; il EST la stratégie, fossilisée. Des siècles de jeu ont réduit chaque décision de tirage à sa meilleure ligne puis figé le résultat dans les règles — c'est pourquoi il ne vous reste rien à décider une fois le pari posé.
Le comptage
Le blackjack tombe devant le comptage parce que le joueur a encore des décisions à prendre quand le sabot s'enrichit. Pas le baccara : la démonstration est de retirer les trente-deux neufs du sabot — un comptage au-delà de tout humain — et de regarder l'avantage de banco bouger de moins d'un demi-point en restant négatif. Aucun appauvrissement réaliste ne met jamais aucun des trois paris en profit.
La triche cartes-retirées de l'Entraînement vous laisse mener l'expérience vous-même : retirez n'importe quelle valeur du sabot vivant et le registre rechiffre les cotes exactes à chaque geste. C'est la leçon du jeu — les nombres bougent, et ils ne bougent jamais assez.