Baccarat (Punto Banco)
한쪽을 고르면 태블로가 알아서 플레이합니다. 세 베팅은 실제 슈에서 정확하게 — 가능한 모든 딜을 전수 집계해 — 가격이 매겨집니다. 카운팅이 값을 거의 움직이지 못한다는 그 유명한 공공연한 비밀까지 포함해서요.
푼토, 방코, 타이
- 3베팅
- 정확실제 슈 기준
- 1.06%최고 우위
매뉴얼
- 세 가지 베팅.
- 푼토는 1:1, 방코는 승리 시 5% 커미션을 뗀 1:1, 타이는 8:1로 지급됩니다. 타이가 나오면 플랫 베팅은 푸시 — 푼토와 방코에 건 돈은 돌아옵니다.
- 카드 값.
- 에이스는 1, 2부터 9까지는 액면가, 10과 그림 카드는 0입니다. 핸드의 합계는 총합의 마지막 자릿수입니다.
- 내추럴.
- 처음 두 장으로 8이나 9가 나오면 양쪽 핸드가 그 자리에서 굳습니다.
- 태블로.
- 푼토는 0–5에서 뽑고 6–7에서 멈춥니다. 방코는 푼토의 세 번째 카드에 따라 고정된 표를 따릅니다. 아무도 아무것도 선택하지 않습니다.
- 슈.
- 8덱을 핸드에서 핸드로 이어 딜하고, 52장 미만이 남으면 다시 섞습니다. 원장은 실제로 남은 것에 가격을 매깁니다.
게임
두 핸드가 공개로 딜됩니다 — 푼토(플레이어 쪽)와 방코(뱅크 쪽) — 그리고 당신은 어느 쪽이 9에 더 가깝게 끝날지, 또는 타이에 겁니다. 그 베팅이 당신 몫의 전부입니다: 돈이 놓이면 태블로가 규칙대로 두 핸드를 끝까지 플레이합니다.
에이스는 1, 2부터 9까지는 액면가, 10과 그림 카드는 0이고, 핸드의 합계는 총합의 마지막 자릿수입니다 — 7과 8이면 5입니다. 처음 두 장의 8이나 9는 내추럴이며 양쪽 핸드를 그 자리에 굳힙니다.
어느 쪽에도 내추럴이 없으면 태블로가 이어받습니다:
| 푼토, 합계 0–5 | 세 번째 카드를 뽑음 |
| 푼토, 합계 6–7 | 스탠드 |
| 방코 0–2 | 언제나 뽑음 |
| 방코 3 | 푼토의 세 번째 카드가 8이 아니면 뽑음 |
| 방코 4 | 푼토의 세 번째 카드 2–7에 뽑음 |
| 방코 5 | 4–7에 뽑음 |
| 방코 6 | 6–7에 뽑음 |
| 방코 7 | 스탠드 |
숫자
새 8덱 슈에서의 정확값 — 가능한 모든 딜을 전수 집계:
| 방코 승 | 45.86% |
| 푼토 승 | 44.62% |
| 타이 | 9.52% |
| 방코 엣지 · 5% 커미션 후 | 1.06% |
| 푼토 엣지 | 1.24% |
| 타이 엣지 · 8:1 | 14.36% |
| 타이 엣지 · 9:1이라도 | ~4.8% |
방코가 더 자주 이기는 이유
방코는 두 번째로 행동하고, 태블로의 방코 절반은 푼토의 세 번째 카드를 조건으로 쓰여 있습니다 — 약한 카드에는 과감히 뽑고 강한 카드에는 버팁니다. 그것은 정보를 가진 드로이며, 방코가 뒤처지는 것보다 앞서 끝나는 일이 잦은 이유입니다.
태블로는 전략을 제한하는 것이 아니라 전략 그 자체가 화석이 된 것입니다. 수 세기의 플레이가 모든 드로 결정을 최선의 라인으로 환원한 뒤 그 결과를 규칙에 고정했습니다 — 베팅이 놓인 뒤 당신이 결정할 것이 아무것도 남지 않은 이유입니다.
카운팅
블랙잭이 카운팅에 무너지는 것은 슈가 유리해질 때 플레이어에게 아직 결정이 남아 있기 때문입니다. 바카라는 그렇지 않습니다: 시연은 슈에서 9를 서른두 장 전부 빼는 것입니다 — 어떤 인간도 넘볼 수 없는 카운트 — 그리고 방코 엣지가 반 포인트도 못 움직인 채 마이너스에 머무는 것을 지켜보는 것입니다. 현실적인 어떤 소진도 세 베팅 중 무엇 하나 이익으로 만들지 못합니다.
트레이닝의 빠진 카드 치트로 그 실험을 직접 할 수 있습니다: 실제 슈에서 아무 값이나 빼면 원장이 탭마다 정확한 확률을 다시 계산합니다. 그것이 이 게임의 교훈입니다 — 숫자는 움직이지만, 결코 충분히 움직이지 않습니다.