Three Card Poker

Iguala el ante o retírate, con un bono de par al lado y un bono de ante que el crupier no te puede quitar. Aquí la escalera le gana al color — con tres cartas es la mano más rara.

Tres cartas, una decisión

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Manual

Dos apuestas.
El ante juega contra el crupier; el bono de par es una apuesta aparte sobre tus propias tres cartas y paga sin importar lo que tenga el crupier.
Igualar o retirarse.
Después de ver tus tres cartas, pon una apuesta de juego igual al ante o entrega el ante.
El crupier necesita reina alta
para tener juego. Si no llega, el ante paga 1:1 y la apuesta de juego se devuelve.
El bono de ante
paga con escalera o mejor, ganes, pierdas o el crupier nunca califique — es el único pago que el crupier no te puede quitar.
Jerarquía.
Aquí la escalera le gana al color. Con tres cartas la escalera es la mano más rara: 720 de ellas contra 1,096 colores.

El juego

Tres cartas para ti, tres para el crupier y una sola decisión: igualar el ante con una apuesta de juego del mismo tamaño, o retirarte y entregar el ante. El crupier necesita reina alta o mejor para siquiera tener juego — si no llega, el ante paga 1:1 y la apuesta de juego vuelve intacta.

Junto a la apuesta principal hay dos pagos laterales. El bono de par es una apuesta aparte sobre tus propias tres cartas que paga sin importar lo que tenga el crupier. El bono de ante paga con escalera o mejor, ganes, pierdas o el crupier nunca califique.

Las probabilidades

De las 22,100 manos posibles de tres cartas:

Escalera de color48 · 1:460
Trío52 · 1:425
Escalera720 · 3.26%
Color1,096 · 4.96%
Par3,744 · 16.9%
Carta alta16,440 · 74.4%
El crupier califica (reina alta o mejor)69.59%

Por qué la escalera le gana al color

Con tres cartas el orden habitual se invierte: hay 720 escaleras contra 1,096 colores, así que la escalera es la mano más rara y va por encima. Toda la jerarquía de este juego sigue el conteo de tres cartas, no la costumbre de cinco.

Táctica

Toda la estrategia cabe en una línea: juega reina-seis-cuatro o mejor, retírate por debajo. Esa sola regla es óptima — retira alrededor de un tercio de las manos y le deja a la casa 3.37% del ante con esta tabla de pagos.

Nunca retires una escalera o mejor: el bono de ante paga incluso cuando el crupier no llega, así que la mano vale dinero desde el momento en que la juegas.

El bono de par a 4:1 en el color cuesta 2.32%. Cuidado con las mesas que ahí pagan 3:1 — esa sola fila lleva la ventaja al 7.28%, tres veces peor por el mismo juego.

El desglose de la decisión cuenta todas y cada una de las 18,424 manos que el crupier todavía puede tener, así que los números que ves en el entrenamiento son exactos, no estimaciones.

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