Three Card Poker
Égalez l'ante ou couchez-vous, avec un bonus paire à côté et un bonus d'ante que le croupier ne peut pas reprendre. Ici la quinte bat la couleur — à trois cartes, c'est la main la plus rare.
Trois cartes, une décision
- 18 424mains du croupier comptées
- exactcotes
Manuel
- Deux mises.
- L'ante joue contre le croupier ; le bonus paire est un pari séparé sur vos propres trois cartes et paie quoi que tienne le croupier.
- Égaler ou se coucher.
- Après vos trois cartes, posez une mise Play égale à l'ante ou abandonnez l'ante.
- Le croupier a besoin de hauteur dame
- pour avoir un jeu. S'il manque, l'ante paie 1:1 et la mise Play est rendue.
- Le bonus d'ante
- paie sur quinte ou mieux, que vous gagniez, perdiez ou que le croupier ne se qualifie jamais — c'est le seul gain que le croupier ne peut pas vous reprendre.
- Classement.
- Ici la quinte bat la couleur. À trois cartes, la quinte est la main la plus rare : 720 contre 1,096 couleurs.
Le jeu
Trois cartes pour vous, trois pour le croupier, et une décision : égaler l'ante avec une mise Play égale, ou se coucher et abandonner l'ante. Le croupier a besoin de hauteur dame ou mieux pour avoir un jeu — s'il manque, l'ante paie 1:1 et la mise Play revient intacte.
À côté de la mise principale, deux gains annexes. Le bonus paire est un pari séparé sur vos propres trois cartes, payé quoi que tienne le croupier. Le bonus d'ante paie sur quinte ou mieux, que vous gagniez, perdiez ou que le croupier ne se qualifie jamais.
Les probabilités
Sur 22,100 mains de trois cartes possibles :
| Quinte flush | 48 · 1:460 |
| Brelan | 52 · 1:425 |
| Quinte | 720 · 3.26% |
| Couleur | 1,096 · 4.96% |
| Paire | 3,744 · 16.9% |
| Carte haute | 16,440 · 74.4% |
| Croupier qualifié (hauteur dame+) | 69.59% |
Pourquoi la quinte bat la couleur
À trois cartes, l'ordre habituel s'inverse : 720 quintes contre 1,096 couleurs, la quinte est donc la plus rare et se classe au-dessus. Chaque classement de ce jeu suit les comptes à trois cartes, pas l'habitude à cinq.
Tactique
Toute la stratégie tient en une ligne : jouer dame-six-quatre ou mieux, se coucher en dessous. Cette règle unique est optimale — elle couche environ un tiers des mains et laisse à la maison 3.37% de l'ante sur ce tableau.
Ne couchez jamais quinte ou mieux : le bonus d'ante paie même quand le croupier manque, la main vaut donc de l'argent dès que vous jouez.
Le bonus paire à 4:1 sur la couleur coûte 2.32%. Méfiez-vous des tables qui y paient 3:1 — cette seule ligne porte l'avantage à 7.28%, trois fois pire pour le même jeu.
Le registre de décision compte chacune des 18,424 mains que le croupier peut encore tenir : les nombres vus à l'entraînement sont exacts, pas des estimations.