Three Card Poker
Wyrównaj ante albo spasuj, z bonusem za parę obok i bonusem ante, którego krupier nie może odebrać. Strit bije tu kolor — przy trzech kartach to rzadszy układ.
Trzy karty, jedna decyzja
- 18 424rąk krupiera policzonych
- dokładnieszanse
Podręcznik
- Dwa zakłady.
- Ante gra przeciwko krupierowi; bonus za parę to osobny zakład na twoje własne trzy karty, płacony niezależnie od tego, co trzyma krupier.
- Wyrównaj albo pasuj.
- Po obejrzeniu swoich trzech kart wystaw zakład Play równy ante albo oddaj ante.
- Krupier potrzebuje wysokiej damy
- żeby mieć grę. Jeśli jej nie ma, ante płaci 1:1, a zakład Play wraca.
- Bonus ante
- płaci za strita lub lepszy układ niezależnie od tego, czy wygrywasz, przegrywasz, czy krupier się nie kwalifikuje — to jedyna wypłata, której krupier nie może ci odebrać.
- Hierarchia.
- Strit bije tu kolor. Przy trzech kartach strit jest rzadszym układem: 720 stritów wobec 1,096 kolorów.
Gra
Trzy karty dla ciebie, trzy dla krupiera i jedna decyzja: wyrównaj ante równym zakładem Play albo spasuj i oddaj ante. Krupier potrzebuje wysokiej damy lub lepiej, żeby w ogóle mieć grę — jeśli jej nie ma, ante płaci 1:1, a zakład Play wraca nietknięty.
Obok głównego zakładu stoją dwie wypłaty poboczne. Bonus za parę to osobny zakład na twoje własne trzy karty, płacony niezależnie od kart krupiera. Bonus ante płaci za strita lub lepszy układ, czy wygrywasz, czy przegrywasz, czy krupier się nie kwalifikuje.
Prawdopodobieństwa
Z 22,100 możliwych trzykartowych rąk:
| Poker | 48 · 1:460 |
| Trójka | 52 · 1:425 |
| Strit | 720 · 3.26% |
| Kolor | 1,096 · 4.96% |
| Para | 3,744 · 16.9% |
| Wysoka karta | 16,440 · 74.4% |
| Krupier się kwalifikuje (od wysokiej damy) | 69.59% |
Dlaczego strit bije kolor
Przy trzech kartach zwykły porządek się odwraca: stritów jest 720 wobec 1,096 kolorów, więc strit jest układem rzadszym i stoi wyżej. Każda hierarchia w tej grze idzie za trzykartowymi zliczeniami, nie za pięciokartowym przyzwyczajeniem.
Taktyka
Cała strategia to jedna linia: graj od damy-szóstki-czwórki wzwyż, pasuj poniżej. Ta jedna reguła jest optymalna — pasuje mniej więcej co trzecią rękę i oddaje kasynu 3.37% ante na tej tabeli wypłat.
Nigdy nie pasuj ze stritem lub lepszym układem: bonus ante płaci nawet wtedy, gdy krupier się nie kwalifikuje, więc ręka jest warta pieniądze w chwili, gdy nią grasz.
Bonus za parę przy 4:1 za kolor kosztuje 2.32%. Strzeż się stołów płacących tam 3:1 — ten jeden wiersz przesuwa przewagę do 7.28%, trzy razy gorzej za tę samą grę.
Rejestr decyzji liczy każdą z 18,424 rąk, które krupier może jeszcze trzymać, więc liczby, które widzisz w treningu, są dokładne, nie szacowane.