Let It Ride
Trzy równe stawki, trzy karty, dwie karty wspólne — i dwie szanse, by ściągnąć pieniądze ze stołu. Obie decyzje są dokładne: 1,176 boardów policzonych przy pierwszej, 48 przy drugiej.
Zostaw je albo cofnij
- 1 176stołów policzonych
- 2szanse na wycofanie
Podręcznik
- Trzy stawki idą na stół naraz.
- Jedno rozdanie kosztuje trzy równe stawki. Nie ma krupiera — przeciwnikiem jest sama talia.
- Dwie szanse na cofnięcie.
- Po swoich trzech kartach możesz cofnąć stawkę jeden; po pierwszej karcie wspólnej stawkę dwa. Stawka trzy zawsze zostaje.
- Końcowa piątka płaci drabinkę.
- Twoje trzy karty plus dwie wspólne, z progiem na parze dziesiątek — cokolwiek mniej nie płaci nic.
- Każda pozostała stawka płaci niezależnie.
- Ręka na drabince płaci każdą stawkę wciąż na stole po pełnych kursach, aż po 1000:1 za królewskiego.
- Cofnięta stawka daje netto zero.
- Wraca prosto do sakiewki w chwili cofnięcia — nic nie wygrane, nic nie stracone.
Gra
Trzy równe stawki idą na stół przed rozdaniem. Dostajesz trzy karty; dwie karty wspólne dopełniają piątkę każdego. Nie ma krupiera i nie ma rozstrzygnięcia — przeciwnikiem jest sama talia, a końcowa piątka po prostu płaci drabinkę albo nie.
Grę robią dwie szanse na zabranie pieniędzy z powrotem. Po obejrzeniu swoich trzech kart możesz cofnąć stawkę jeden; po pierwszej karcie wspólnej stawkę dwa. Stawka trzy zawsze zostaje. Cofnięta stawka wraca od razu — daje netto dokładnie zero.
Drabinka
Progiem jest para dziesiątek — niższa para albo sama wysoka karta nie płaci nic. Każda pozostała stawka płacona jest z drabinki niezależnie: traf królewskiego z wszystkimi trzema na stole, a każda z nich zostaje zapłacona po 1000:1.
| Para, dziesiątki lub lepiej | 1:1 |
| Dwie pary | 2:1 |
| Trójka | 3:1 |
| Strit | 5:1 |
| Kolor | 8:1 |
| Full | 11:1 |
| Kareta | 50:1 |
| Poker | 200:1 |
| Poker królewski | 1000:1 |
Liczby
Obie decyzje na tym ekranie są dokładne. Przy znanych twoich trzech kartach istnieje tylko 1,176 boardów i każdy jest policzony; przy czterech znanych — ledwie 48. Żadnego próbkowania, żadnego ±.
Grając optymalnie, stawka jeden zostaje tylko w około 7% rozdań, a stawka dwa w około 15% — te częstości to stabilny odcisk palca strategii i im właśnie ufaj. Średni koszt rozdania jest mały, kilka procent jednej stawki, ale opiera się na ogonie królewskiego 1000:1, więc każde próbkowane oszacowanie wędruje niezależnie od długości przebiegu.
Taktyka
Gotowy układ — dziesiątki lub lepiej już wśród twoich trzech — zawsze zostaje: zapłaci niezależnie od tego, co przyjdzie, i może tylko urosnąć.
Duże dociągi też zostają: trzy do królewskiego i mocne trzykartowe dociągi do pokera. To ogon drabinki za nie płaci.
Wszystko inne cofa — i cofa znów przy drugiej decyzji, chyba że pierwsza karta wspólna zmieniła arytmetykę. Przypadki graniczne to dokładnie to, po co jest rejestr — policzył już każdy board, więc ufaj wierszowi.