Ultimate Texas Hold'em

Ante e Blind, poi rilancia esattamente una volta — quattro volte prima del flop, due dopo, una al river, oppure folda.

Un solo rilancio — 4x, 2x o 1x

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Manuale

Versa.
Ante e Blind insieme, uguali. La puntata bonus è una scommessa laterale facoltativa sulle tue cinque, pagata qualunque cosa abbia il banco.
Rilancia una volta.
Quattro volte l’ante prima del flop, due dopo, una al river. Se fai check fino in fondo devi rilanciare un ante oppure foldare, abbandonando ante e Blind.
Il banco gioca
con coppia o meglio. Contro un banco senza gioco l’ante va in push invece di pagare.
La Blind
paga solo con scala o meglio — scala 1:1, colore 3:2, full 3:1, poker 10:1, scala a colore 50:1, reale 500:1. Con qualcosa di meno semplicemente torna indietro.

Il gioco

Ante e Blind si versano insieme, uguali, prima che si muova una carta. Poi rilanci esattamente una volta, e prima ti impegni più puoi mettere: quattro volte l’ante prima del flop, due quando il flop è sceso, un solo ante a board completo — oppure foldi e abbandoni ante e Blind.

La Blind è il prezzo di quella libertà del rilancio unico. Paga un extra solo con scala o meglio; ogni vittoria minore la restituisce e basta. La puntata bonus è una scommessa laterale facoltativa sulle tue cinque carte finali, regolata qualunque cosa abbia il banco.

Le tabelle dei pagamenti

La Blind e la puntata bonus, per unità puntata:

Blind · scala reale500:1
Blind · scala a colore50:1
Blind · poker10:1
Blind · full3:1
Blind · colore3:2
Blind · scala1:1
Blind · qualsiasi cosa in menopush
Bonus · scala reale50:1
Bonus · scala a colore40:1
Bonus · poker30:1
Bonus · full8:1
Bonus · colore7:1
Bonus · scala4:1
Bonus · tris3:1

La regola dell’ante in push

Al banco serve una coppia per avere gioco. Contro un banco senza gioco l’ante va in push qualunque sia l’esito: batti quel banco e l’ante torna indietro invece di pagare, perdi contro di lui e torna comunque mentre Blind e Play sono perse. Solo un fold lo abbandona. La regola addolcisce i board deboli, e ogni numero che il registro mostra la tiene già in conto.

Tattica

La regola del 4x da manuale: rilancia quattro volte l’ante con qualsiasi coppia, qualsiasi Asso e i broadway più forti — Re-cinque o meglio offsuit, qualsiasi Re suited, Donna-otto offsuit o Donna-sei suited, Jack-dieci offsuit o Jack-otto suited. Il grande rilancio è dove si vince il gioco; aspettare lo dimezza.

Arrivato al flop col check, rilancia 2x quando il flop accoppia una delle tue carte personali; altrimenti check di nuovo. Al river, metti l’ultimo ante quando le tue due carte migliorano il board, e folda quando non lo fanno — il board da solo non può farti vincere denaro.

Quella linea semplificata costa circa l’8,5% dell’ante su questa tabella, contro il 2,19% pubblicato per il gioco perfetto. Il divario è il prezzo della scorciatoia, non delle regole — ed è il punto del gioco: questo tavolo punisce un 4x impreciso più duramente di qualsiasi altra cosa in sala.

Informazione

Una carta intravista nella mano di un vicino è una carta che il banco e il board non possono più avere, e l’effetto è tutt’altro che piccolo. Tenendo Asso-Re su 30.000 smazzate misurate, il tasso di vittoria pulito è 64,5%; vedere gli altri Assi e Re nelle mani vicine lo fa crollare al 39,8% — le carte che ti avrebbero accoppiato sono già spese.

In allenamento la barra spia ti lascia segnare le carte che vuoi e guardare le probabilità muoversi. A un tavolo per oro l’evento Occhi acuti mostra tre carte dei vicini a ogni smazzata, e sono fuori dal mazzo per davvero: il flop, il turn, il river e la mano del banco vengono tutti pescati da ciò che la tua informazione lascia.

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