Ultimate Texas Hold'em
Ante ve kör, sonra tam olarak bir kez yükseltin — floptan önce dört kat, floptan sonra iki kat, river’da bir kat ya da pas.
Tek yükseltme — 4x, 2x ya da 1x
- 3sokak
- 500:1blind
- kesinriver oranları
El kitabı
- Koyun.
- Ante ve kör birlikte, eşit. Bonus bahsi, kendi beşliniz üzerine isteğe bağlı bir yan bahistir ve krupiyede ne olursa olsun ödenir.
- Bir kez yükseltin.
- Floptan önce antenin dört katı, floptan sonra iki katı, river’da bir katı. Sonuna kadar çek derseniz ya bir ante yükseltmeniz ya da pas geçip ante ile körü bırakmanız gerekir.
- Krupiye oynar
- çift ve üstüyle. Oyunu olmayan krupiyeye karşı ante ödemek yerine berabere kalır.
- Kör
- yalnızca kent ve üstünde öder — kent 1:1, floş 3:2, full 3:1, kare 10:1, floş kent 50:1, royal 500:1. Daha azında yalnızca geri döner.
Oyun
Tek bir kart bile hareket etmeden önce ante ve kör birlikte, eşit olarak konur. Sonra tam olarak bir kez yükseltirsiniz ve ne kadar erken bağlanırsanız o kadar çok koyabilirsiniz: floptan önce antenin dört katı, flop indiğinde iki katı, ortak kartlar tamamlandığında tek bir ante — ya da pas geçip hem anteyi hem körü bırakırsınız.
Kör, o tek yükseltme özgürlüğünün bedelidir. Yalnızca kent ve üstünde fazladan öder; daha küçük bir kazanç onu olduğu gibi geri verir. Bonus bahsi ise kendi son beşliniz üzerine isteğe bağlı bir yan bahistir ve krupiyede ne olursa olsun kapanır.
Ödeme tabloları
Kör ve bonus bahsi, yatırılan birim başına:
| Kör · floş royal | 500:1 |
| Kör · floş kent | 50:1 |
| Kör · kare | 10:1 |
| Kör · full | 3:1 |
| Kör · floş | 3:2 |
| Kör · kent | 1:1 |
| Kör · daha azı | berabere |
| Bonus · floş royal | 50:1 |
| Bonus · floş kent | 40:1 |
| Bonus · kare | 30:1 |
| Bonus · full | 8:1 |
| Bonus · floş | 7:1 |
| Bonus · kent | 4:1 |
| Üçlü · üç aynı | 3:1 |
Ante berabere kuralı
Krupiyenin oyun kurması için bir çift gerekir. Oyunu olmayan krupiyeye karşı ante, sonuç ne olursa olsun berabere kalır: o krupiyeyi yenerseniz ante ödemek yerine geri gelir, ona kaybederseniz kör ve oyun bahsi giderken ante yine geri gelir. Onu yalnızca pas geçmek yakar. Bu kural zayıf ortak kartları yumuşatır ve defterin gösterdiği her sayı bunu zaten hesaba katar.
Taktik
Ders kitabı 4x kuralı: her çiftle, her asla ve güçlü broadway elleriyle antenin dört katıyla yükseltin — farklı renk K-5 ve üstü, aynı renk her K, farklı renk Q-8 ya da aynı renk Q-6, farklı renk J-10 ya da aynı renk J-8. Oyun büyük yükseltmede kazanılır; beklemek onu yarıya indirir.
Flopa kadar çek denmişse, flop kapalı kartlarınızdan birini eşlediğinde 2x yükseltin; aksi hâlde yine çek deyin. River’da, iki kartınız ortak kartları iyileştiriyorsa son tek anteyi koyun, iyileştirmiyorsa pas geçin — ortak kartlar tek başına size para kazandıramaz.
Bu basitleştirilmiş çizgi, bu ödeme tablosunda antenin yaklaşık %8,5’ine mal olur; kusursuz oyun için yayımlanmış rakam ise %2,19’dur. Aradaki fark kuralların değil, kısayolun bedelidir — ve oyunun bütün mesele budur: bu oyun özensiz bir 4x kararını salondaki her şeyden daha sert cezalandırır.
Bilgi
Komşunun elinde görülen bir kart, artık ne krupiyenin ne de ortak kartların tutabileceği bir karttır ve etkisi hiç de küçük değildir. Ölçülen 30.000 dağıtımda A-K tutarken temiz kazanma oranı %64,5’tir; komşu ellerdeki diğer asları ve papazları görmek bunu %39,8’e düşürür — sizi eşleyecek kartlar çoktan harcanmıştır.
Antrenmanda gözcü rayı istediğiniz kartları işaretleyip oranların nasıl kaydığını izlemenizi sağlar. Altın masasında Keskin Gözler etkinliği her dağıtımda üç komşu kartı gösterir ve o kartlar gerçekten desteden çıkar: flop, turn, river ve krupiyenin eli, bilginizin geriye bıraktığından çekilir.