Ultimate Texas Hold'em
Анте и блайнд, затем ровно одно повышение — вчетверо до флопа, вдвое после, один раз на ривере — или пас.
Одно повышение — 4x, 2x или 1x
- 3улицы
- 500:1блайнд
- точношансы на ривере
Руководство
- Ставки.
- Анте и блайнд ставятся вместе и поровну. Бонус-ставка — необязательный сайд-бет на ваши пять карт, оплачивается независимо от руки дилера.
- Одно повышение.
- В четыре анте до флопа, в два после, в одно на ривере. Прочекав до конца, вы обязаны либо поставить одно анте, либо спасовать, отдав анте и блайнд.
- Дилер играет
- с парой и выше. Против дилера без игры анте возвращается, а не оплачивается.
- Блайнд
- платит только за стрит и выше — стрит 1:1, флеш 3:2, фулл-хаус 3:1, каре 10:1, стрит-флеш 50:1, роял 500:1. Всё, что ниже, просто возвращается.
Игра
Анте и блайнд ставятся вместе и поровну — до того, как сдвинется хоть одна карта. Дальше вы повышаете ровно один раз, и чем раньше решитесь, тем больше можно поставить: четыре анте до флопа, два — когда флоп открыт, одно — при полной доске. Или пас, с потерей и анте, и блайнда.
Блайнд — цена этой свободы одного рейза. Дополнительно он платит только за стрит и выше; при любом меньшем выигрыше просто возвращается. Бонус-ставка — необязательный сайд-бет на ваши итоговые пять карт, она оплачивается независимо от руки дилера.
Таблицы выплат
Блайнд и бонус-ставка, на единицу ставки:
| Блайнд · флеш-рояль | 500:1 |
| Блайнд · стрит-флеш | 50:1 |
| Блайнд · каре | 10:1 |
| Блайнд · фулл-хаус | 3:1 |
| Блайнд · флеш | 3:2 |
| Блайнд · стрит | 1:1 |
| Блайнд · всё, что ниже | возврат |
| Бонус · флеш-рояль | 50:1 |
| Бонус · стрит-флеш | 40:1 |
| Бонус · каре | 30:1 |
| Бонус · фулл-хаус | 8:1 |
| Бонус · флеш | 7:1 |
| Бонус · стрит | 4:1 |
| Бонус · тройка | 3:1 |
Правило возврата анте
Дилеру нужна пара, чтобы иметь игру. Против дилера без игры анте возвращается при любом исходе: победили — анте вернётся вместо оплаты, проиграли — оно всё равно вернётся, хотя блайнд и плей потеряны. Отдаёт его только пас. Это правило смягчает слабые доски, и каждая цифра в листе решений уже учитывает его.
Тактика
Учебное правило 4x: повышайте в четыре анте с любой парой, любым тузом и сильным бродвеем — король-пятёрка и лучше разномастные, любой одномастный король, дама-восьмёрка разномастные или дама-шестёрка одномастные, валет-десятка разномастные или валет-восьмёрка одномастные. Большой рейз — то место, где выигрывается игра; ожидание режет его вдвое.
Прочекав до флопа, ставьте 2x, когда флоп парит одну из ваших карманных карт; иначе чекайте дальше. На ривере ставьте последнее одно анте, когда ваши две карты усиливают доску, и пасуйте, когда нет: доска сама по себе денег не выигрывает.
Эта упрощённая линия стоит около 8,5% от анте на данной таблице выплат — против опубликованных 2,19% при идеальной игре. Разрыв — цена упрощения, а не правил. В этом и суть игры: эта игра наказывает неточное решение о 4x жёстче всего в зале.
Информация
Карта, замеченная в руке соседа, — карта, которой уже не будет ни у дилера, ни на доске, и эффект отнюдь не мал. С тузом и королём на руках, по замеру на 30 000 раздач, чистая доля побед — 64,5%; увидев остальных тузов и королей в чужих руках, вы падаете до 39,8% — карты, которые дали бы вам пару, уже потрачены.
В тренировке шпионская панель позволяет отметить любые карты и посмотреть, как сдвигаются шансы. За золотым столом событие «Острый глаз» показывает три карты соседей на каждой раздаче — и они выходят из колоды по-настоящему: флоп, тёрн, ривер и рука дилера раздаются из того, что оставляет ваша информация.