Mississippi Stud
Zwei Hole Cards offen, drei Gemeinschaftskarten verdeckt, und auf jeder der drei Streets dieselbe Wahl: folden oder ein bis drei Antes mehr setzen. Die fertige Fünf-Karten-Hand wird von einer Leiter gegen das Haus bezahlt — es gibt keine Dealer-Hand zu schlagen.
Drei Streets, eine Leiter, keine Dealer-Hand
- 3Raise-Streets
- exaktjede Entscheidung
- 500:1Royal
Handbuch
- Ante, dann drei Streets.
- Zwei Hole Cards offen für dich, drei Gemeinschaftskarten verdeckt. An der 3., 4. und 5. Street dieselbe Wahl: folden oder ein bis drei Antes mehr setzen.
- Es gibt keine Dealer-Hand.
- Die letzte Karte dreht sich um, und deine fünf Karten werden von der Leiter gegen das Haus bezahlt. Niemand qualifiziert sich, niemand zeigt her — nur die Leiter spricht.
- Alles Gesetzte läuft mit.
- Die Leiter zahlt das Ante und jeden Street-Einsatz zum selben Satz: Royal Flush 500:1 bis hinunter zu Buben-oder-besser zu 1:1.
- Mittlere Paare pushen.
- Ein Paar von 6ern bis 10ern gibt das Geld zurück; alles darunter verliert jede Einheit auf dem Tisch. Der Boden der Leiter ist das ganze strategische Problem.
- Versenktes Geld zählt.
- Bereits gesetztes Geld ist so oder so weg. Ein Weiterweg, der weniger verliert, als der Fold aufgibt, ist der richtige Einsatz — auch mit Verlust.
- Dieser Tisch ist exakt.
- Jede Zahl der Auswertung zählt das verbleibende Deck vollständig auf. Kein Sampling, kein ± — die gezeigte Zahl ist die Zahl.
Das Spiel
Ein Ante, zwei Hole Cards offen für dich und drei Gemeinschaftskarten verdeckt. Dann drei Streets: an der 3. Street (nur Hole Cards), der 4. Street (eine Gemeinschaftskarte offen) und der 5. Street (zwei offen) jedes Mal dieselbe Wahl — folden oder ein bis drei Antes mehr setzen. Setzen dreht die nächste Karte um.
Wenn die letzte Karte fällt, gibt es keinen Showdown, denn es gibt keine Dealer-Hand. Deine fünf Karten werden von einer festen Leiter gegen das Haus bezahlt: Royal Flush 500:1 bis hinunter zu einem Buben-Paar zu 1:1, ein Paar von 6ern bis 10ern pusht, und alles darunter verliert alles auf dem Tisch.
Und „alles auf dem Tisch“ ist der springende Punkt: Die Leiter zahlt ALLES gesetzte Geld — das Ante und jeden Street-Einsatz zum selben Satz. Darum erhöht eine fertige Hand immer weiter, und darum verändert bereits versenktes Geld, was ein grenzwertiger Weiterweg wert ist.
Die Leiter
Jede gesetzte Einheit — Ante und Street-Einsätze gleichermaßen — wird zum selben Satz bezahlt. Nach Hand:
| Royal Flush | 500:1 |
| Straight Flush | 100:1 |
| Vierling | 40:1 |
| Full House | 10:1 |
| Flush | 6:1 |
| Straight | 4:1 |
| Drilling | 3:1 |
| Zwei Paare | 2:1 |
| Paar, Buben oder besser | 1:1 |
| Paar, 6er bis 10er | Push |
| Alles darunter | verliert alles Gesetzte |
Die Zahlen
Der Solver dieses Tisches ist EXAKT — nirgends Sampling. Bei der letzten Entscheidung ist eine Karte unbekannt, bei der mittleren zwei, bei der ersten drei; der Solver läuft diesen ganzen Baum ab, mit dem Geld auf dem Tisch als Teil des Zustands, jeder EV der Auswertung ist also die wahre Zahl, und an diesem Tisch erscheint kein ±.
Bei optimalem Spiel behält das Haus 4,91% des Ante pro Hand — die Vor-Deal-Auswertung misst genau das, indem sie alle 169 Startklassen löst. Rund 31% der Starthände folden an der 3. Street, bevor eine einzige zusätzliche Einheit hineingeht.
Der Vorteil wirkt neben den langsamen Tischen steil, doch die Erhöhungen verdünnen ihn: Im Schnitt werden 3,59 Antes pro Hand gesetzt, das Risikoelement — der Verlust je tatsächlich gesetzter Einheit — liegt also bei 1,37%.
Taktik
Setz an der 3. Street 3x auf jedes Paar, selbst auf eines, das nur pushen kann. Die Leiter zahlt jede Einheit gleich, eine gewinnende Position will das Maximum also so früh wie möglich auf dem Tisch haben.
Die Hände, die ohne Paar weiterspielen, spielen für 1x weiter, nie für mehr: suited Connectors, hohe Karten, lebende Draws. Eine Einheit kauft drei Streets Information; die zweite und dritte Einheit kaufen dieselbe Information zum dreifachen Preis.
Die Lektion der 4. Street ist versenktes Geld: Mit zwei Antes bereits im Pot kann ein 1×-Weiterweg besser bepreist sein als der Fold, obwohl beide verlieren — der Fold gibt alles Gesetzte auf, der Weiterweg hält die pushenden und zahlenden Äste für eine Einheit mehr am Leben. Lies die Fold-Zeile als das, was Aufgeben wirklich kostet.
Im Training dreht der Erspäh-Cheat die nächste Gemeinschaftskarte früh um, und der exakte Baum bepreist jede Linie darauf bedingt neu — das sauberste Maß dafür, was eine Karte Information wert ist. Am Goldtisch gibt es das Erspähen nur, solange das Event Scharfe Augen läuft.