Mississippi Stud
Due carte personali scoperte, tre carte comuni coperte, e a ciascuna delle tre strade la stessa scelta: folda, oppure punta da uno a tre ante in più. La mano finale di cinque carte è pagata da una scaletta contro la casa — non c’è alcuna mano del banco da battere.
Tre strade, una scaletta, nessuna mano del banco
- 3street di rilancio
- esattoogni decisione
- 500:1scala reale
Manuale
- Ante, poi tre strade.
- Due carte personali scoperte a te, tre carte comuni coperte. Alla 3ª, 4ª e 5ª strada la stessa scelta: folda, oppure punta da uno a tre ante in più.
- Non esiste una mano del banco.
- L’ultima carta si gira e le tue cinque carte sono pagate dalla scaletta contro la casa. Nessuno si qualifica, nessuno va allo showdown — parla solo la scaletta.
- Tutto il puntato corre.
- La scaletta paga l’ante e ogni puntata di strada alla stessa quota: scala reale 500:1 giù fino alla coppia di Jack o meglio alla pari.
- Le coppie medie vanno in push.
- Una coppia dal 6 al 10 restituisce il denaro; qualsiasi cosa di meno perde ogni unità sul tavolo. La soglia della scaletta è tutto il problema strategico.
- Il denaro già speso conta.
- Il denaro già puntato è perso in ogni caso. Un proseguimento che perde meno di quanto il fold abbandoni è la puntata giusta — anche in perdita.
- Questo tavolo è esatto.
- Ogni cifra del registro enumera il mazzo rimanente. Niente campionamento, niente ± — il numero mostrato è il numero.
Il gioco
Un ante, due carte personali scoperte a te e tre carte comuni coperte. Poi tre strade: alla 3ª strada (solo carte personali), alla 4ª (una comune scoperta) e alla 5ª (due scoperte), ogni volta la stessa scelta — folda, oppure punta da uno a tre ante in più. Puntare gira la carta successiva.
Quando l’ultima carta si gira non c’è showdown, perché non c’è mano del banco. Le tue cinque carte sono pagate da una scaletta fissa contro la casa: scala reale 500:1 giù fino a una coppia di Jack alla pari, una coppia dal 6 al 10 che va in push, e qualsiasi cosa di meno che perde tutto ciò che è sul tavolo.
E "tutto ciò che è sul tavolo" è il punto: la scaletta paga TUTTO il denaro puntato — l’ante e ogni puntata di strada alla stessa quota. È per questo che una mano fatta continua a rilanciare, ed è per questo che il denaro già speso cambia quanto vale un proseguimento marginale.
La scaletta
Ogni unità puntata — ante e puntate di strada allo stesso modo — è pagata alla stessa quota. Per mano:
| Scala reale | 500:1 |
| Scala a colore | 100:1 |
| Poker | 40:1 |
| Full | 10:1 |
| Colore | 6:1 |
| Scala | 4:1 |
| Tris | 3:1 |
| Doppia coppia | 2:1 |
| Coppia, Jack o meglio | 1:1 |
| Coppia, dal 6 al 10 | push |
| Qualsiasi cosa di meno | perde tutto il puntato |
I numeri
Il solutore di questo tavolo è ESATTO — nessun campionamento da nessuna parte. All’ultima decisione una carta è ignota, a quella intermedia due, alla prima tre; il solutore percorre tutto quell’albero tenendo il denaro sul tavolo come parte dello stato, quindi ogni EV del registro è il numero vero, e su questo tavolo non compare alcun ±.
Col gioco ottimale la casa trattiene il 4,91% dell’ante per mano — il registro pre-smazzata misura esattamente quello risolvendo tutte le 169 classi iniziali. Circa il 31% delle mani iniziali folda alla 3ª strada prima che entri una sola unità in più.
Il margine sembra ripido accanto ai tavoli lenti, ma i rilanci lo diluiscono: si puntano in media 3,59 ante per mano, quindi l’elemento di rischio — la perdita per unità effettivamente giocata — è 1,37%.
Tattica
Punta 3x con qualsiasi coppia alla 3ª strada, anche una coppia che può solo andare in push. La scaletta paga ogni unità allo stesso modo, quindi una posizione vincente vuole il massimo sul tavolo il prima possibile.
Le mani che proseguono senza coppia proseguono per 1x, mai di più: connettori suited, carte alte, progetti vivi. Un’unità compra tre strade di informazione; la seconda e la terza comprano la stessa informazione al triplo del prezzo.
La lezione della 4ª strada è il denaro già speso: con due ante già in gioco, un proseguimento 1x può prezzare meglio del fold anche se entrambi perdono — il fold abbandona tutto il puntato, il proseguimento tiene vivi i rami di push e di pagamento per un’unità in più. Leggi la riga del fold come ciò che smettere costa davvero.
In allenamento, il trucco della sbirciata gira in anticipo la prossima carta comune e l’albero esatto riprezza ogni linea condizionandola su di essa — la misura più pulita di quanto valga una carta di informazione. A un tavolo d’oro la sbirciata esiste solo mentre l’evento Occhi acuti è attivo.