Casino War
1枚ずつ配ってハイカードの勝ち——ゲームのすべては引き分けに宿ります:半額をサレンダーするか、レイズしてウォーへ進むか。値付けはすべて生きたシューからの厳密値で、どれだけ深く進んでも数字はほとんど動きません。
ハイカード、さもなくばウォー
- 1枚ずつ
- 2.88%ウォーへ
- 10:1引き分けの罠
マニュアル
- 1枚ずつ配る。
- ハイカードがメインベットにイーブンマネーで勝ちます。エースは常にハイ、スートは一切関係なく——ランクが同じなら色に関係なく引き分けです。
- 引き分け。
- ベットの半額をサレンダーする(割り切れない半分はあなたに不利に丸められ、小さい方が手元に残ります)か、ベットと同額のレイズを出してウォーへ進むかです。
- ウォー。
- 3枚を伏せてバーンし、双方にもう1枚ずつ配ります。同じか上回ればレイズにだけイーブンマネーが支払われ、元のベットはプッシュ。下回ればベットもレイズも失います。
- 2度目の引き分けボーナス。
- ウォーのカードが再び引き分けたとき、元のベットと同額のボーナスを払うテーブルもあります。ここでは設定項目で、既定はオフ、価値はメインベットの0.55ポイントです。
- タイのサイドベット。
- 最初の2枚が引き分けたとき10:1を払います。シューはハンドをまたいで配り続け、残り26枚を切ると切り直します。値付けはすべて実際の残りから計算されます。
ゲーム
表向きに1枚ずつ、高い方がイーブンマネーで勝ち——エースは常にハイ、スートは無意味。フロアで最も単純なバンク型ゲームで、話がここで終わるなら公正なコイン投げでしょう。
そうはなりません:ランクが同じなら引き分けで、その引き分けこそハウスが糧を得る場所です。ベットの半額をサレンダーするか、ベットと同額のレイズを出してウォーへ進むか——3枚バーンしてもう1枚ずつ配り、あなたのウォーカードが同じか上なら勝ちです。支払われるのはレイズにイーブンマネーだけで、元のベットはプッシュにしかなりません。
この非対称——2つを賭けて1つしか勝てない——が、このゲームのハウスエッジのすべてです。
引き分けの算術
サレンダーは固定価格です:毎回ベットの−0.500。ウォーは2つを危険にさらして1つを勝ちに行くためにもう1ベット出す形で、新品の6デッキシューでは−0.389です。サレンダーで手放す半分の方が、ウォーより高くつくのです——だからウォーは、実際のゲームで到達しうるどのシューでも、どのランクでもサレンダーに勝ちます。
| 引き分けでウォーへ進む | ベットの−0.389 |
| サレンダーする | ベットの−0.500 |
数字
新品の6デッキシューでの厳密値——そして毎ハンドの前に、生きたシューから厳密に再計算されます:
より深い教訓は、その都度の値付けがほとんど問題にならないことです:シューは減り、台帳は毎ディール値付けし直しますが、どの数字も決断をひとつでも変えるほどには動きません。ここではカウンティングの噛みつく先がないのです。
| メインベット · 引き分けでウォーへ | 2.88% |
| メインベット · 2度目の引き分けボーナスあり | 2.33% |
| メインベット · 常にサレンダー | 3.70% |
| タイベット · 10:1 | 18.65% |
| タイベット · 損益分岐に必要な確率 | 引き分け9.09% |
| 実際の引き分け発生率 | 7.40% |
戦術
常にウォーへ進み、決してサレンダーしないこと。このゲームの戦略はすべて一文に収まり、その価値はメインベットの0.82ポイントです。
タイのサイドベットには決して手を出さないこと:7.40%の事象に10:1は、損益分岐に9.09%を要します。その不足分があなたに不利な18.65%のエッジ——いま遊んでいるゲームの6倍の値段です。
選べるなら、2度目の引き分けボーナスを払うテーブルを選びましょう:規則に書き込まれたタダの金で、メインベットを2.88%から2.33%へ下げてくれます。