Casino Hold'em

Zwei Hole Cards, ein Flop, und eine Wahl: Call das Doppelte des Ante oder Fold vor Turn und River. Der Dealer braucht ein Vierer-Paar für ein Spiel; dein Ante wird von der Leiter bezahlt.

Eine Entscheidung, auf dem Flop

Eintreten

Handbuch

Eine Entscheidung.
Nach dem Flop ist der einzige Zug ein Call von genau dem Doppelten des Ante — oder ein Fold, der es aufgibt.
Das Board ist geteilt.
Zwei Hole Cards für jede Seite, dann ein Fünf-Karten-Gemeinschaftsboard; die besten fünf aus sieben spielen für beide.
Der Dealer braucht ein Vierer-Paar
oder besser für ein Spiel. Verfehlt er, wird das Ante von der Leiter bezahlt, während der Call unangetastet zurückkommt.
Die Leiter zahlt das Ante.
Der Call zahlt 1:1 bei Gewinn; das Ante wird von der Hand-Leiter bezahlt — 1:1 bis zur Straight, 100:1 für einen Royal — bei Gewinn oder Dealer-Fehlschlag.
Ein Unentschieden gibt alles zurück.
Gleiche Hände sind ein Push: Ante und Call kommen zurück, nichts wird bezahlt.

Das Spiel

Ein Ante, zwei Hole Cards offen, und ein Drei-Karten-Flop offen gegen die zwei verdeckten des Dealers. Dann die einzige Entscheidung im Spiel: folden und das Ante aufgeben, oder genau das Doppelte des Ante callen. Turn und River vervollständigen ein geteiltes Fünf-Karten-Board, die zwei des Dealers drehen sich um, und die besten fünf aus sieben spielen.

Der Dealer braucht ein Vierer-Paar oder besser für ein Spiel. Verfehlt er, wird das Ante von der Leiter bezahlt, während der Call unangetastet zurückkommt — der Call riskiert nichts gegen einen Dealer, der nie erscheint. Gegen ein fertiges Spiel zahlt ein Gewinn den Call 1:1 und das Ante nach der Leiter; ein Unentschieden gibt alles zurück; eine Niederlage nimmt beides.

Verwechsle diesen Tisch nicht mit Ultimate Texas Hold'em weiter unten im Gang: Dort wird einmal auf irgendeiner Street gegen eine Blind-Wette geraist — hier wird einmal entschieden, am Flop, gegen einen qualifizierenden Dealer.

Die Ante-Leiter

Die Leiter zahlt das Ante — bei Gewinn wie bei Dealer-Fehlschlag. Der Call zahlt immer nur 1:1, und nur bei Gewinn. Nach Hand:

Straight oder weniger1:1
Flush2:1
Full House3:1
Vierling10:1
Straight Flush20:1
Royal Flush100:1

Die Zahlen

Ein Vierer-Paar ist eine niedrige Latte, doch der Dealer reißt sie trotzdem in etwa einem Viertel der Fälle — rund 24% der Hände enden mit bezahltem Ante und zurückgegebenem Call, bevor irgendein Showdown zählt.

Jeden Flop zu callen kostet rund 8% des Ante pro Hand. Veröffentlichtes optimales Spiel — die schlechtesten ~18% der Flops folden — hält den Hausvorteil nahe 2,16% des Ante; die Lücke zwischen beiden Zahlen ist genau, was der Fold-Knopf wert ist.

Die Flop-Entscheidung wird per Sampling bepreist: Die Auswertung teilt Tausende Turn-River-Dealer-Runouts aus und meldet den Durchschnitt mit ausgewiesenem ±. Call und Fold werden auf denselben Runouts bepreist — gemeinsame Zufallszahlen —, die Rangfolge steht also fester, als das ± jeder Linie vermuten lässt.

Taktik

Folde nie ein Paar oder einen echten Draw. Jedes fertige Paar, jeder Flush-Draw, jeder offene Straight-Draw callt — die Kein-Spiel-Rückgabe und die Leiter über dir decken das Risiko.

Die Folds leben unter unverbundenen niedrigen Karten auf trockenen Boards: kein Paar, kein Draw, Overcards, die dem Board gehören statt dir. Solche Hände verlieren durch den Call mehr als das Ante, das sie aufgeben.

Selbst ein kleines Paar unter dem ganzen Board ist meist ein Call — es verliert weniger als der Fold. Im Zweifel sind die zwei EV-Zeilen der Auswertung die Antwort.

Im Training dreht der Erhaschen-Cheat eine verdeckte Dealer-Karte um und bepreist die Hand darauf bedingt neu — der sauberste Blick darauf, wie viel eine einzige Karte Information wert ist.

Eintreten