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Duas cartas na mão, um flop e uma escolha: pagar o dobro do ante ou desistir antes do turn e do river. O dealer precisa de um par de quatros para ter jogo; seu ante é pago pela escada.

Uma decisão, no flop

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Manual

Uma decisão.
Depois do flop a única jogada é pagar exatamente o dobro do ante, ou desistir e entregá-lo.
O board é compartilhado.
Duas cartas para cada um, depois um board comunitário de cinco cartas; as melhores cinco de sete valem para os dois lados.
O dealer precisa de um par de quatros
ou melhor para ter jogo. Se não tiver, o ante é pago pela escada e o call volta intacto.
A escada paga o ante.
O call paga 1:1 na vitória; o ante é pago pela escada de mãos — 1:1 até uma sequência, 100:1 por um royal — numa vitória ou num dealer sem jogo.
O empate devolve tudo.
Mãos iguais empatam: ante e call voltam, nada é pago.

O jogo

Um ante, duas cartas suas abertas e um flop de três cartas abertas contra as duas do dealer fechadas. Depois, a única decisão do jogo: desistir e entregar o ante, ou pagar exatamente o dobro do ante. O turn e o river completam um board comunitário de cinco cartas, as duas do dealer viram, e as melhores cinco de sete valem.

O dealer precisa de um par de quatros ou melhor para ter jogo. Se não tiver, o ante é pago pela escada e o call volta intacto — o call não arrisca nada contra um dealer que nunca aparece. Contra um jogo feito, uma vitória paga o call a 1:1 e o ante pela escada; um empate devolve tudo; uma derrota leva os dois.

Não confunda esta mesa com Ultimate Texas Hold'em do outro lado do salão: aquela aumenta uma vez em qualquer street contra uma aposta blind — esta decide uma vez, no flop, contra um dealer que precisa se qualificar.

A escada do ante

A escada paga o ante — tanto numa vitória quanto num dealer sem jogo. O call nunca paga mais que 1:1, e só na vitória. Por mão:

Sequência ou menos1:1
Flush2:1
Full house3:1
Quadra10:1
Straight flush20:1
Royal flush100:1

Os números

Um par de quatros é uma barra baixa, mas mesmo assim o dealer erra isso em cerca de um quarto das vezes — perto de 24% das mãos terminam com o ante pago e o call reembolsado antes que qualquer showdown importe.

Pagar todo flop custa por volta de 8% do ante por mão. O jogo ótimo publicado — desistir dos piores ~18% dos flops — mantém a vantagem da casa perto de 2.16% do ante; a diferença entre esses dois números é exatamente o que vale o botão de desistir.

A decisão do flop é cotada por amostragem: o extrato distribui milhares de runouts de turn-river-dealer e informa a média com um ± declarado. Pagar e desistir são cotados nos mesmos runouts — números aleatórios comuns — então a ordem entre eles se decide de forma mais firme do que o ± de cada linha sugere.

Tática

Nunca desista de um par ou de um draw de verdade. Qualquer par feito, qualquer draw de flush, qualquer draw de sequência aberto paga — o reembolso por falta de jogo e a escada acima de você cobrem o risco.

As desistências vivem entre cartas baixas desconexas em boards secos: sem par, sem draw, cartas altas que pertencem ao board e não a você. Essas mãos perdem mais pagando do que o ante que entregam.

Até um par pequeno debaixo do board inteiro costuma ser call — perde menos do que desistir. Na dúvida, as duas linhas de EV do extrato são a resposta.

No treino, a trapaça do vislumbre vira uma carta fechada do dealer e recota a mão condicionada a ela — o jeito mais limpo de ver quanto vale uma única carta de informação.

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