Casino Hold'em
Две карманные карты, флоп и один выбор: колл в два анте или пас до тёрна и ривера. Дилеру нужна пара четвёрок, чтобы иметь игру; анте оплачивается по лестнице выплат.
Одно решение — на флопе
- 1решение
- 2xанте за колл
- 4sпланка дилера
Руководство
- Одно решение.
- После флопа есть только один ход: колл ровно в два анте — или пас, отдающий анте.
- Доска общая.
- По две карманные карты и пять общих карт; у обеих сторон играет лучшая пятёрка из семи.
- Дилеру нужна пара четвёрок
- или старше, чтобы иметь игру. Не добрал — анте платится по лестнице, а колл возвращается нетронутым.
- Лестница платит по анте.
- Колл при выигрыше платит 1:1; анте оплачивается по лестнице рук — от 1:1 до стрита включительно и до 100:1 за рояль — при выигрыше или недоборе дилера.
- Ничья возвращает всё.
- Равные руки — пуш: анте и колл приходят назад, выплат нет.
Игра
Анте, две карманные карты в открытую и трёхкарточный флоп — против двух закрытых карт дилера. Дальше единственное решение в игре: пас, отдающий анте, — или колл ровно в два анте. Тёрн и ривер завершают общую доску из пяти карт, карты дилера открываются, и играет лучшая пятёрка из семи.
Дилеру нужна пара четвёрок или старше, чтобы иметь игру. Не добрал — анте платится по лестнице, а колл возвращается нетронутым: колл ничем не рискует против дилера, который не пришёл. Против собранной игры выигрыш платит колл 1:1, а анте — по лестнице; ничья возвращает всё; проигрыш забирает и то и другое.
Не путайте этот стол с «Холдемом против дилера» по соседству: там одно повышение на любой улице против блайнд-ставки — здесь одно решение, на флопе, против квалифицирующегося дилера.
Лестница анте
Лестница платит по анте — и при выигрыше, и при недоборе дилера. Колл платит только 1:1 и только при выигрыше. По рукам:
| Стрит и ниже | 1:1 |
| Флеш | 2:1 |
| Фулл-хаус | 3:1 |
| Каре | 10:1 |
| Стрит-флеш | 20:1 |
| Флеш-рояль | 100:1 |
Цифры
Пара четвёрок — низкая планка, но дилер всё равно не добирает её примерно в четверти раздач: около 24% рук заканчиваются оплатой анте и возвратом колла ещё до всякого вскрытия.
Колл на каждом флопе стоит около 8% от анте за раздачу. Опубликованная оптимальная игра — пас на худших ~18% флопов — держит преимущество дома около 2,16% от анте; разница между этими цифрами и есть цена кнопки «пас».
Решение на флопе оценивается выборкой: лист разыгрывает тысячи доборов тёрн–ривер–дилер и показывает среднее с честным ±. Колл и пас считаются на одних и тех же доборах — общие случайные числа, — поэтому их сравнение устанавливается точнее, чем подсказывает ± каждой строки.
Тактика
Никогда не пасуйте с парой или настоящим дро. Любая готовая пара, любое флеш-дро, любой двусторонний стрит-дро — колл: возврат при недоборе и лестница сверху покрывают риск.
Пасы живут среди несвязанных младших карт на сухих досках: ни пары, ни дро, а старшие карты принадлежат доске, а не вам. Такие руки теряют коллом больше, чем отдают пасом.
Даже маленькая пара под всей доской — обычно колл: она теряет меньше, чем пас. Сомневаетесь — ответ в двух EV-строках листа.
В тренировке чит «подсмотреть» открывает одну карту дилера и пересчитывает раздачу с её учётом — самый наглядный способ увидеть, сколько стоит одна карта информации.