Four Card Poker
당신은 다섯 장 중 최고의 넉 장을 남기고, 딜러는 여섯 장 중 최고의 넉 장을 남기며 그중 한 장이 오픈됩니다. 퀄리파이 기준이 없고 동점은 당신 것 — 그 값이 딜러의 여분 한 장입니다. 폴드하거나 앤티 1~3배로 레이즈하세요.
다섯 장 대 여섯 장, 최고의 넉 장이 겨룹니다
- 5 vs 6장
- 무승부는 당신 것
- 25:1포카드 보너스
매뉴얼
- 다섯 장 대 여섯 장.
- 당신은 다섯 장을 받아 최고의 넉 장을 남기고, 딜러는 여섯 장 — 한 장 오픈, 다섯 장 다운 — 을 받아 최고의 넉 장을 남깁니다.
- 결정은 하나.
- 폴드해서 앤티를 포기하거나, 앤티 1~3배로 레이즈하세요. 이기면 앤티와 레이즈 모두 1:1로 지급됩니다.
- 퀄리파이 기준이 없고, 동점은 당신 것입니다.
- 딜러는 언제나 플레이하고, 정확한 동점은 플레이어에게 갑니다. 그 두 선물의 값이 딜러의 여분 한 장입니다.
- 오토매틱 보너스.
- 트리플 2:1, 스트레이트 플러시 20:1, 포카드 25:1 — 딜러가 무엇을 만들든 앤티에 지급됩니다. 폴드하면 몰수됩니다.
- 넉 장 핸드는 순위가 다릅니다.
- 카드가 한 장 적어 트리플이 플러시와 스트레이트보다 드뭅니다. 그래서 순서는 포카드, 스트레이트 플러시, 트리플, 플러시, 스트레이트, 투페어, 페어, 하이카드입니다.
- A-K-Q-J가 최고 스트레이트입니다.
- 그리고 A-2-3-4가 최하위입니다 — 거기서 에이스는 낮게 쓰이고 그 핸드는 4 하이로 칩니다.
게임
앤티를 놓고, 당신에게 다섯 장이 오픈으로 옵니다 — 그중 최고의 넉 장을 남깁니다. 딜러는 여섯 장을 받습니다: 한 장 오픈, 다섯 장 다운, 그중 최고의 넉 장을 남깁니다. 결정 하나가 핸드를 끝냅니다: 폴드해서 앤티를 포기하거나, 앤티 1배·2배·3배로 레이즈하거나. 쇼다운에서 이기면 앤티와 레이즈 모두 1:1로 지급됩니다.
퀄리파이 기준은 없고 — 딜러는 언제나 플레이합니다 — 정확한 동점은 플레이어에게 갑니다. 진짜 선물이며, 그 값은 딜러의 여섯 번째 카드가 치릅니다: 여섯 장은 더 나은 넉 장을 충분히 자주 만들어 게임 전체의 가격을 정합니다.
오토매틱 보너스는 트리플 이상에 대해 딜러가 무엇을 만들든 앤티에 지급됩니다 — 이기든 지든 상관없습니다. 이것을 잃는 유일한 방법은 폴드입니다.
4카드 래더와 보너스
카드가 한 장 적으면 희소성의 산수가 달라집니다: 트리플이 4카드 플러시보다 만들기 어렵고, 플러시가 스트레이트보다 어렵습니다. 위에서 아래로의 래더와, 보너스가 앤티에 지급하는 값:
| 포카드 | 보너스 25:1 |
| 스트레이트 플러시 | 보너스 20:1 |
| 트리플 | 보너스 2:1 |
| 플러시 | — |
| 스트레이트 | — |
| 투페어 | — |
| 페어 | — |
| 하이카드 | — |
숫자
최적으로 플레이하면 이 게임은 핸드당 앤티의 2.79%를 내줍니다. 평균 핸드가 2.14앤티를 걸기 때문에 리스크 요소 — 실제로 건 유닛당 손실 — 는 1.30%에 불과하며, 이 층에서 가장 너그러운 수치 중 하나입니다.
이 테이블의 딜 전 표시는 더 단순한 공표 레시피를 씁니다 — 페어 없는 핸드는 전부 폴드, 2~9 페어는 1× 레이즈, 10 페어 이상은 3× 레이즈 — 그리고 그 비용을 실시간으로, 앤티의 약 3.2%로 측정합니다. 그것과 2.79% 사이의 간격이 더 미세한 구분의 값어치입니다.
자신의 넉 장을 읽을 때 래더를 기억하세요: 트리플이 플러시 위, 플러시가 스트레이트 위입니다. 다섯 장 감각으로는 초라해 보이는 핸드가 이 게임 래더의 꼭대기 가까이 있을 수 있고, 최고 스트레이트 — A-K-Q-J — 는 다섯 장 플레이어라면 “페어 없음, 폴드”라 부를 것 안에 숨어 있습니다.
전술
페어 없는 핸드는 전부 폴드하세요 — 다만 최고의 넉 장이 실제로 만드는 스트레이트와 플러시는 예외입니다. 딜러의 여섯 번째 카드가 당신의 하이카드를 이기는 일이, 하이카드가 딜러를 이기는 일보다 잦습니다.
작은 페어 — 2부터 9까지 — 는 최소로 레이즈합니다: 1×로 플레이하면 폴드보다 덜 잃지만, 차이는 크지 않습니다. 열세에 유닛을 더 얹지 마세요.
10 이상 페어는 최대로 레이즈합니다. 당신이 우세하고, 동점은 당신 것이며, 3×의 모든 유닛이 같은 유리한 값에 실립니다.
트레이닝에서는 엿보기 치트가 딜러가 감춘 다섯 장 중 하나를 뒤집고 그것을 조건으로 핸드의 가격을 다시 매깁니다. 골드 테이블에서는 매의 눈 이벤트가 진행 중일 때만 같은 엿보기가 존재합니다.