Four Card Poker
你从五张牌中取最佳四张;庄家从六张牌中取最佳四张,其中一张明置。没有达标门槛,且平局算你赢——代价是庄家多一张牌。弃牌,或加注一到三个底注。
五张对六张,取最佳四张
- 5 vs 6张牌
- 平局归你
- 25:1四条奖励
手册
- 五张对六张。
- 你拿到五张牌并保留最好的四张;荷官拿到六张——一张明牌,五张暗牌——同样保留最好的四张。
- 一次决策。
- 弃牌放弃底注,或加注一到三倍底注。获胜的话,底注和加注都按 1:1 赔付。
- 没有开牌门槛,平局算你赢。
- 荷官永远参与比牌,完全打平时闲家获胜。这两项优待的代价,是荷官多拿的那张牌。
- 自动奖金。
- 三条赔 2:1,同花顺赔 20:1,四条赔 25:1——按底注计算,无论荷官做出什么牌。弃牌就放弃了它。
- 四张牌的牌型排序不同。
- 少了一张牌,三条比同花和顺子更稀有,所以顺序是:四条、同花顺、三条、同花、顺子、两对、对子、高牌。
- A-K-Q-J 是最大的顺子。
- 而 A-2-3-4 是最小的一个——这里 A 算小牌,整手牌按 4 高计算。
游戏玩法
下底注后,你会拿到五张明牌——保留其中最好的四张。荷官拿到六张:一张明牌、五张暗牌,同样保留最好的四张。一次决策就能结束这手牌:弃牌放弃底注,或者加注一倍、两倍或三倍底注。摊牌获胜的话,底注和加注都按 1:1 赔付。
这里没有开牌门槛——荷官永远参与比牌——完全打平时闲家获胜。这两项都是实打实的优待,而代价就是荷官多拿的那张第六张牌:六选四足够频繁地做出更好的四张牌,从而为整个游戏定价。
自动奖金会为三条或更好的牌型按底注支付——无论荷官做出什么牌,无论你输赢都无所谓。唯一会失去它的方式就是弃牌。
四张牌的等级与奖金
少了一张牌,稀有度的算法也随之改变:三条比四张同花更难凑成,而同花又比顺子更难。以下是从高到低的等级,以及奖金按底注的赔付:
| 四条 | 奖金 25:1 |
| 同花顺 | 奖金 20:1 |
| 三条 | 奖金 2:1 |
| 同花 | — |
| 顺子 | — |
| 两对 | — |
| 对子 | — |
| 高牌 | — |
数据
在最优打法下,这个游戏每手平均损失底注的 2.79%。由于平均每手下注 2.14 个底注,风险系数——即按实际下注额计算的损失比例——只有 1.30%,是场内比较友好的数字之一。
这张桌子发牌前的读数采用了一套更简单的已发表策略——无对子一律弃牌,2 到 9 的对子加注 1×,10 或以上的对子加注 3×——并实时测量其成本,约为底注的 3.2%。这与 2.79% 之间的差距,就是那些更精细区分的价值所在。
读你的四张牌时,请记住等级顺序:三条高于同花,同花高于顺子。按五张牌的习惯看起来平平无奇的一手牌,也许在这个游戏的等级里已接近顶端;而最大的顺子——A-K-Q-J——就藏在五张牌玩家会称之为“无对子,弃牌”的那种牌里。
策略
无对子一律弃牌——除非你最好的四张牌实际组成了顺子或同花。荷官的第六张牌战胜你高牌的概率,比你的高牌战胜荷官的概率更高。
小对子——2 到 9——加注最低额:以 1× 下注比弃牌输得少,但差距不大。切勿在劣势牌上多下注。
十或以上的对子应加注最大额。此时你占优势,平局也算你赢,3× 中的每一注都按同样有利的价格计算。
在训练模式中,偷看作弊会翻开荷官五张暗牌中的一张,并据此重新为这手牌定价。在金币桌上,同样的偷看只有在“鹰眼”事件进行期间才存在。