Four Card Poker
Вы оставляете лучшие четыре из пяти; дилер — лучшие четыре из шести, одна из них открыта. Планки квалификации нет, ничьи — ваши; цена — лишняя карта дилера. Пас — или рейз от одного до трёх анте.
Пять карт против шести, играют лучшие четыре
- 5 vs 6карт
- ничьив вашу пользу
- 25:1бонус за каре
Руководство
- Пять против шести.
- Вы получаете пять карт и оставляете лучшие четыре; дилер получает шесть — одну в открытую, пять втёмную — и оставляет лучшие четыре.
- Одно решение.
- Пас, отдающий анте, — или рейз от одного до трёх анте. При выигрыше анте и рейз платят 1:1.
- Планки нет, ничьи — ваши.
- Дилер играет всегда, а точное равенство рук отходит игроку. Цена этих двух подарков — лишняя карта дилера.
- Автоматический бонус.
- Тройка платит 2:1, стрит-флеш 20:1, каре 25:1 — по анте, при любом раскладе у дилера. Пас лишает бонуса.
- Четырёхкарточные руки ранжируются иначе.
- Когда карт на одну меньше, тройка реже флеша и стрита, поэтому порядок таков: каре, стрит-флеш, тройка, флеш, стрит, две пары, пара, старшая карта.
- A-K-Q-J — старший стрит.
- А A-2-3-4 — младший: туз там играет младшей картой, и рука считается стритом до четвёрки.
Игра
Анте, затем пять карт вам в открытую — вы оставляете лучшие четыре. Дилер получает шесть: одну в открытую, пять втёмную — и оставляет лучшие четыре из них. Раздачу закрывает одно решение: пас, отдающий анте, — или рейз в одно, два или три анте. Выиграли вскрытие — анте и рейз платят 1:1.
Планки квалификации нет — дилер играет всегда, — а точное равенство рук отходит игроку. Это настоящие подарки, и оплачены они шестой картой дилера: из шести карт лучшая четвёрка собирается достаточно часто, чтобы оценить всю игру.
Автоматический бонус платится по анте за тройку и выше при любом раскладе у дилера — выигрыш, проигрыш, неважно. Единственный способ его потерять — спасовать.
Четырёхкарточная лестница и бонус
Когда карт на одну меньше, арифметика редкости меняется: тройку собрать труднее, чем четырёхкарточный флеш, а флеш труднее стрита. Лестница сверху вниз — и что бонус платит по анте:
| Каре | бонус 25:1 |
| Стрит-флеш | бонус 20:1 |
| Тройка | бонус 2:1 |
| Флеш | — |
| Стрит | — |
| Две пары | — |
| Пара | — |
| Старшая карта | — |
Цифры
Оптимальная игра отдаёт 2,79% от анте за раздачу. Поскольку средняя раздача ставит 2,14 анте, элемент риска — потеря на единицу реально поставленного — лишь 1,30%: одна из самых дружелюбных цифр в зале.
Лист до раздачи на этом столе играет более простой опубликованный рецепт — пас без пары, рейз 1× с парой от двоек до девяток, 3× от пары десяток — и меряет его цену вживую: около 3,2% от анте. Разница с 2,79% — цена более тонких различий.
Читая свои четыре карты, помните лестницу: тройка выше флеша, флеш выше стрита. Рука, скромная по пятикарточным привычкам, может стоять у вершины здешней лестницы, а старший стрит — A-K-Q-J — прячется в том, что пятикарточный игрок назвал бы «без пары, пас».
Тактика
Пасуйте с любой рукой без пары — кроме стритов и флешей, которые ваша лучшая четвёрка действительно собирает. Шестая карта дилера бьёт ваши старшие карты чаще, чем они бьют дилера.
Мелкие пары — от двоек до девяток — ставят минимум: сыгранные 1×, они теряют меньше, чем пас, и ненамного. Никогда не добавляйте единицы аутсайдеру.
Пара десяток и старше ставит максимум. Вы фаворит, ничьи ваши, и каждая единица трёхкратного рейза идёт по той же выгодной цене.
В тренировке чит «подсмотреть» открывает одну из пяти закрытых карт дилера и пересчитывает раздачу с её учётом. За золотым столом та же возможность существует лишь пока действует событие «Зоркий глаз».