Pai Gow Poker

각자 일곱 장을 받아 뒤쪽 다섯 장과 앞쪽 두 장으로 나눕니다 — 다섯 장짜리 핸드가 더 강해야 합니다. 두 핸드 모두 이기면 지급되고, 하나만 이기면 푸시됩니다. 53번째 카드인 조커는 에이스로 쓰이거나 스트레이트와 플러시를 완성합니다.

일곱 장, 두 핸드, 하나의 스플릿

입장

매뉴얼

뒤에 다섯 장, 앞에 두 장.
일곱 장을 다섯 장 핸드와 두 장 핸드로 나눕니다 — 그리고 다섯 장 핸드가 두 장 핸드보다 높아야 합니다.
지급받으려면 둘 다 이겨야 합니다.
딜러의 다섯 장과 두 장을 모두 이기면 1:1, 5% 커미션을 뺀 금액입니다(여기서는 내림). 한 핸드씩이면 푸시, 둘 다 지면 스테이크가 날아갑니다.
동점은 딜러의 것입니다.
정확히 동점인 핸드는 딜러 것으로 칩니다. 동점 핸드는 결코 이길 수 없습니다.
조커는 반쪽 와일드입니다.
에이스로 쓰이거나, 스트레이트·플러시·스트레이트 플러시를 완성하는 카드로 쓰입니다. 에이스 넉 장과 조커는 파이브 에이스로, 이 게임 최고의 핸드입니다.
휠은 두 번째입니다.
여기서 A-2-3-4-5는 두 번째로 높은 스트레이트로, K-Q-J-10-9보다 위이고 A-K-Q-J-10 아래입니다.
앞은 페어 아니면 하이카드입니다.
두 장은 페어가 되거나 아무것도 되지 않습니다 — 앞에는 스트레이트도 플러시도 없습니다.

게임

53장 덱 — 표준 52장에 조커 한 장 — 에서 당신에게 일곱 장, 딜러에게 일곱 장이 갑니다. 양쪽 모두 일곱 장을 뒤에 놓는 다섯 장 핸드와 앞에 놓는 두 장 핸드로 나누며, 다섯 장 핸드가 두 장 핸드보다 높아야 합니다. 딜러의 스플릿은 공개된 고정 레시피, 곧 하우스 웨이를 따릅니다. 당신의 스플릿이 이 게임의 전부입니다.

두 핸드를 모두 비교합니다. 둘 다 이기면 1:1, 5% 커미션을 뺀 금액입니다(이 테이블은 커미션을 내림 처리합니다). 하나만 이기면 푸시. 둘 다 지면 스테이크가 날아갑니다. 그리고 정확히 동점인 핸드는 딜러의 것이며, 하우스 엣지의 상당 부분이 조용히 여기에 삽니다.

조커는 에이스로 쓰이거나, 스트레이트·플러시·스트레이트 플러시를 완성하는 카드로 쓰입니다. 에이스 넉 장에 조커를 더하면 파이브 에이스, 이 게임 최고의 핸드입니다. 한 가지 더: 여기서 A-2-3-4-5는 킹 하이 스트레이트보다 위인 두 번째로 높은 스트레이트입니다.

숫자

하우스 웨이 대 하우스 웨이로 플레이하면 이 게임은 핸드당 스테이크의 약 2.84%를 내줍니다 — 공표된 수치이며, 이 테이블이 딜 전 원장에서 실시간으로 측정하는 값입니다. 전체 핸드의 거의 41.5%가 푸시합니다: 로비에서 가장 천천히 피가 빠지는 테이블이고, 그것이 정확히 이 게임의 평판입니다.

엣지는 두 부분입니다. 커미션은 완승할 때마다 5%를 가져갑니다 — 핸드당 스테이크의 약 1.4%입니다. 나머지 대부분은 동점이 공급합니다: 앞이든 뒤든 정확히 비긴 것은 전부 딜러 몫으로 기록됩니다.

하우스 웨이를 흉내 내는 대신 직접 스플릿을 고르면 겨우 0.3% 정도를 되찾습니다: 하우스 웨이는 거의 최적입니다. 원장은 가능한 앞 21가지 전부를 같은 샘플 딜러 드로를 상대로 가격 매기므로, 하우스 웨이가 최선의 스플릿이 아닌 드문 핸드야말로 공부할 값어치가 있는 핸드입니다.

핸드 세팅

페어가 없으면: 최고 카드는 뒤, 그다음 두 장은 앞 — 앞은 페어 이상을 절대 가질 수 없으므로, 뒤가 내줄 수 있는 최고의 두 장을 주세요.

원 페어: 페어는 뒤에 남고 남는 최고의 두 장이 앞으로 갑니다. 투페어: 나누어 낮은 페어를 앞으로 — 다만 홀로 남은 에이스가 앞을 이끌 수 있다면 두 페어를 모두 뒤에 둘 수 있습니다. 스리 페어: 가장 높은 페어를 언제나 앞으로 보냅니다.

스트레이트, 플러시, 스트레이트 플러시는 뒤에서 플레이하고 남는 카드를 앞으로 보냅니다 — 조커도 여기에 셉니다. 풀하우스는 나눕니다: 트리플은 뒤, 페어는 앞. 죽은 앞을 등에 업은 강한 뒤 핸드는 대개 푸시만 할 뿐입니다.

포카드는 랭크로 나뉩니다: 작은 것(6까지)은 통째로 두고, 큰 것(잭 이상)은 페어와 페어로 나누며, 중간은 에이스가 앞을 지킬 수 있을 때만 통째로 둡니다. 파이브 에이스는 나눕니다 — 뒤에 에이스, 앞에 에이스 — 다만 킹 페어가 대신 앞을 맡을 때는 예외입니다.

전술

대부분의 세션은 두 장 핸드가 결정합니다. 가망 없는 앞을 등에 업은 강한 뒤는 초보의 전형적인 세팅입니다: 한 핸드를 이기고 한 핸드를 지고, 영원히 푸시합니다. 뒤가 믿을 만하게 남는 한 언제나 힘을 앞으로 밀어내세요.

동점을 존중하세요. K-x, Q-x 같은 앞 핸드는 페어보다 훨씬 자주 동점이 납니다. 아슬아슬한 선택에서는 두 스플릿 사이의 ±가 그것이 불러들이는 동점의 양보다 작습니다.

트레이닝에서는 엿보기 치트가 딜러의 일곱 장 중 하나를 뒤집고 그것을 조건으로 모든 스플릿의 가격을 다시 매깁니다. 골드 테이블에서는 매의 눈 이벤트가 진행 중일 때만 같은 엿보기가 존재합니다.

입장