Pai Gow Poker

双方各持七张牌,分成后手五张、前手两张——后手必须强于前手。两手皆胜才能获赔;只赢一手则和局。第53张牌是百搭鬼牌,可当A使用,也可用来凑成顺子或同花。

七张牌,两手牌,一次分牌

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手册

后五前二。
七张牌分成一手五张牌和一手两张牌——五张牌的一手必须强于两张牌的一手。
两手皆胜方能获赔。
同时击败荷官的五张牌和两张牌:按1:1赔付,扣除5%佣金(此处向下取整)。各胜一手为和局;两手皆负则失去赌注。
打平的牌归荷官。
完全打平的一手牌——即「打平」——算作荷官所有。你永远无法在打平的牌上获胜。
鬼牌是半百搭。
它可当A使用,也可用来凑成顺子、同花或同花顺。四张A加上鬼牌即为五张A,是本局最大的牌型。
A-2-3-4-5顺属次高。
在本局中,A-2-3-4-5是次高顺子,高于K-Q-J-10-9,仅次于A-K-Q-J-10。
前手只有对子或高牌。
两张牌要么组成对子要么什么都不是——前手没有顺子,也没有同花。

玩法

你和荷官各发七张牌,取自一副53张的牌堆——标准52张加一张鬼牌。双方都要把各自的七张牌分成后手五张和前手两张,且五张牌的一手必须强于两张牌的一手。荷官的分牌遵循固定且公开的规则,即庄家分牌法;而你的分牌方式,正是这个游戏的全部乐趣所在。

双方的两手牌分别比较。两手皆胜:按1:1赔付,扣除5%佣金(本桌对佣金向下取整)。只赢一手:和局。两手皆负:失去赌注。而完全打平的一手牌——即「打平」——归荷官所有,庄家优势的大部分正悄悄藏在这里。

鬼牌可当A使用,也可当作能凑成顺子、同花或同花顺的任意牌。四张A加上鬼牌组成五张A,是本局的最大牌型。还有一处特别之处:A-2-3-4-5在此是次高顺子,高于K高顺子。

数据

双方均采用庄家分牌法时,本局每手大约让出赌注的2.84%——这是公开数据,也是本桌在发牌前的账目中实时测算的数值。近41.5%的牌局以和局收场:这是大厅里流失最慢的一张牌桌,也正符合它的名声。

庄家优势由两部分构成。佣金从每次全胜中抽取5%——相当于每手赌注约1.4%。打平贡献了余下的大部分:无论前手还是后手,只要完全打平,都记为荷官获胜。

自行分牌而不是照搬庄家分牌法,只能挽回大约0.3%:庄家分牌法几乎已是最优。账目会用同一批抽样的荷官走牌,为全部21种合法前手定价,因此那些庄家分牌法并非最优分法的少数牌局,恰恰是最值得研究的。

如何分牌

没有对子时:最大的牌留在后手,紧随其后的两张放前手——前手最多只能是对子,所以要把后手能匀出的最好两张给前手。

一对:对子留后手,剩下最好的两张放前手。两对:拆开分牌,较小的对子放前手——除非单张A能领衔前手,这种情况下两对都可留在后手。三对:最大的对子总是放到前手。

顺子、同花与同花顺都留在后手,多余的牌放前手——鬼牌可计入这些牌型。葫芦要拆分:三条留后手,对子放前手;强后手配上毫无希望的前手,大多只会以和局收场。

四条按点数决定是否拆分:小四条(六及以下)整手留后手,大四条(J及以上)拆成两对分置前后手,中等点数的四条只有在能用A守住前手时才整手留后手。五张A要拆分——A留后手、A放前手——除非改用一对K来守前手。

战术

多数牌局的胜负取决于那两张牌的前手。强后手配上毫无希望的前手,是典型的新手分法:一胜一负,永远和局。只要后手仍然可信,就该把实力往前手推。

要重视打平。像K-x、Q-x这样的前手,被打平的概率远高于对子;在两种分牌难分伯仲时,它们之间的±差距,往往小于各自吸引的打平概率所带来的差异。

在训练模式中,偷看作弊会翻开荷官七张牌中的一张,并据此为每种分牌重新定价。在金币桌上,只有在「火眼金睛」活动进行时才能使用同样的偷看功能。

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