Pai Gow Poker
Zeven kaarten elk, verdeeld in vijf achter en twee voor — de vijf moeten sterker zijn. Win beide handen om betaald te worden; win er één en het pusht. Een 53e kaart, de joker, speelt als aas of maakt straights en flushes compleet.
Zeven kaarten, twee handen, één verdeling
- 21manieren om te splitsen
- 53kaarten, één joker
- 41%handen gelijk
Handboek
- Vijf achter, twee voor.
- Zeven kaarten verdeeld in een vijfkaartshand en een tweekaartshand — en de vijfkaartshand moet boven de tweekaartshand staan.
- Win beide om betaald te worden.
- Versla de vijf van de dealer én de twee van de dealer: gelijk geld, min 5% commissie (hier naar beneden afgerond). Elk één hand is een push; verlies beide en de inzet is weg.
- Kopieën gaan naar de dealer.
- Een exact gelijke hand — een kopie — telt als die van de dealer. Je wint nooit een gekopieerde hand.
- De joker is half wild.
- Hij speelt als aas, of als wat een straight, een flush of een straight flush compleet maakt. Vier azen en de joker zijn vijf azen, de hoogste hand in het spel.
- De wheel staat tweede.
- A-2-3-4-5 is hier de op één na hoogste straight, boven K-Q-J-10-9 en alleen onder A-K-Q-J-10.
- De voorhand kent paren of hoge kaarten.
- Twee kaarten maken een paar of ze maken niets — geen straights, geen flushes voorin.
Het spel
Zeven kaarten voor jou, zeven voor de dealer, uit een deck van 53 kaarten — de standaard 52 plus één joker. Elke kant verdeelt zijn zeven in een vijfkaartshand achter en een tweekaartshand voor, en de vijfkaartshand moet boven de tweekaartshand staan. De dealer volgt een vast openbaar recept, de huisverdeling; die van jou is het hele spel.
Beide handen worden vergeleken. Win beide: gelijk geld, min 5% commissie (deze tafel rondt de commissie naar beneden af). Win er één: push. Verlies beide: de inzet is weg. En een exact gelijke hand — een kopie — hoort bij de dealer, en daar zit stilletjes een groot deel van het voordeel.
De joker speelt als aas, of als de kaart die een straight, een flush of een straight flush compleet maakt. Vier azen plus de joker maken vijf azen, de beste hand in het spel. Nog een eigenaardigheid: A-2-3-4-5 is hier de op één na hoogste straight, boven die met koning hoog.
De cijfers
Huisverdeling tegen huisverdeling gespeeld geeft het spel ongeveer 2.84% van de inzet per hand weg — het gepubliceerde cijfer, en het cijfer dat deze tafel live meet op het grootboek vóór de deal. Bijna 41.5% van alle handen pusht: dit is de traagst bloedende tafel in de lobby, precies zoals zijn reputatie luidt.
Het voordeel bestaat uit twee delen. De commissie neemt 5% van elke volle winst — ongeveer 1.4% van de inzet per hand. De kopieën leveren het meeste van de rest: elk exact gelijkspel, voor of achter, wordt voor de dealer geteld.
Je eigen verdeling kiezen in plaats van de huisverdeling na te doen wint maar zo'n 0.3% terug: de huisverdeling is bijna optimaal. Het grootboek prijst alle 21 geldige voorhanden tegen dezelfde gesamplede dealertrekkingen, dus de zeldzame handen waar de huisverdeling NIET de beste verdeling is, zijn precies de handen die het bestuderen waard zijn.
De hand zetten
Zonder paar: hoogste kaart achter, de volgende twee voor — de voorhand kan nooit meer dan een paar bevatten, dus geef hem de twee beste kaarten die de achterhand kan missen.
Eén paar: het paar blijft achter, de twee beste losse kaarten gaan voor. Twee paar: splits ze, het lagere paar voor — tenzij een losse aas de voorhand kan leiden, dan mogen beide paren achterblijven. Drie paar: het hoogste paar gaat altijd naar voren.
Straights, flushes en straight flushes spelen achter, de losse kaarten voor — de joker telt ervoor mee. Een full house wordt verdeeld: trips achter, het paar voor; een sterke achterhand achter een dode voorhand pusht meestal alleen maar.
Quads worden per rang verdeeld: kleine (tot en met zessen) blijven heel, grote (vanaf boeren) worden gesplitst in paar en paar, de middelste blijven alleen heel wanneer een aas de voorhand kan bewaken. Vijf azen worden verdeeld — azen achter, azen voor — tenzij een paar koningen de voorhand houdt.
Tactiek
De tweekaartshand beslist de meeste sessies. Een sterke achterhand achter een kansloze voorhand is de klassieke beginnerszet: hij wint één hand, verliest de andere en pusht eindeloos. Duw de kracht naar voren zolang de achterhand geloofwaardig blijft.
Respecteer de kopieën. Voorhanden als K-x en Q-x worden veel vaker gekopieerd dan paren; bij krappe keuzes is de ± tussen twee verdelingen kleiner dan het kopieverkeer dat ze aantrekken.
In training draait de opvang-cheat één van de zeven kaarten van de dealer om en herprijst elke verdeling erop geconditioneerd. Aan een goudtafel bestaat diezelfde opvang alleen zolang het event Scherpe ogen loopt.