Red Dog (In-Between)
역사 깊은 인비트윈 게임: 베팅 한 번, 오픈 카드 두 장. 연속된 랭크는 푸시하고, 페어면 세 번째 카드를 공짜로 받아 트리플이 되면 11:1입니다. 그 밖에는 스프레드가 공표되고, 스테이크를 두 배로 할 수 있으며, 세 번째 카드가 반드시 그 사이에 들어와야 합니다. 이 테이블의 모든 수치는 실제 슈에 대한 정확한 계수입니다.
두 장은 오픈, 한 장은 그 사이
- 7+레이즈 라인
- 정확확률
- 11:1트리플
매뉴얼
- 베팅 한 번, 오픈 카드 두 장.
- 스테이크는 한 번만 놓이고, 두 장이 오픈으로 깔립니다. 다음에 일어나는 일은 오직 그 랭크에 달렸습니다 — 에이스는 언제나 높고, 무늬는 아무 상관 없습니다.
- 연속된 랭크는 푸시합니다.
- 잇따른 두 랭크는 세 번째 카드가 들어올 자리를 남기지 않습니다: 결정 없이 자동 푸시입니다.
- 페어면 세 번째 카드가 공짜입니다.
- 같은 랭크의 세 번째 카드는 11:1을 지급하고, 그 밖에는 푸시입니다. 이 갈래에서는 추가로 걸리는 것이 전혀 없습니다.
- 스프레드가 레이즈를 부릅니다.
- 랭크 사이에 틈이 있으면 스프레드가 공표되고 스테이크를 두 배로 할 수 있습니다. 스프레드 1은 5:1, 2는 4:1, 3은 2:1, 4 이상은 1:1을 지급합니다.
- 엄격히 사이에 들거나, 아니거나.
- 세 번째 카드는 그 랭크가 창 안에 엄격히 들어올 때만 이깁니다 — 양 끝과 같으면 패배입니다.
게임
레드 독은 오래된 인비트윈 게임의 카지노 형태입니다: 베팅 한 번, 오픈으로 깔리는 두 장, 그리고 그 랭크 사이에 들어오거나 들어오지 않는 세 번째 카드. 에이스는 언제나 높고 무늬는 아무 상관 없습니다 — 핸드 전체가 세 개의 랭크입니다.
연속된 랭크는 세 번째 카드도 결정도 없이 즉시 푸시합니다. 페어면 세 번째 카드가 공짜로 나옵니다: 같은 랭크면 11:1, 그 밖에는 푸시이며, 추가로 위험에 놓이는 것은 없습니다. 그 밖의 모든 핸드는 스프레드 — 두 랭크 사이에 엄격히 들어가는 랭크의 수 — 를 공표하고 이 게임 유일의 결정을 내밉니다: 원래 베팅만큼 레이즈하거나(이 테이블에서는 정확히 두 배) 그대로 콜하거나. 그다음 세 번째 카드가 엄격히 안에 들면 래더대로 이기고, 아니면 — 양 끝 포함 — 집니다.
스프레드 래더
창이 얇을수록 값은 좋아집니다 — 그리고 얇은 쪽에서는 그 값이 결코 충분히 좋지 않습니다.
| 스프레드 1 | 5:1 |
| 스프레드 2 | 4:1 |
| 스프레드 3 | 2:1 |
| 스프레드 4–11 | 1:1 |
| 페어 — 공짜 카드로 트리플 | 11:1 |
| 연속된 랭크 | 푸시 |
숫자
두 장이 보이는 상태에서 세 번째 카드는 초기하 드로 한 번이므로, 이 테이블의 모든 것은 남은 슈에 대한 정확한 계수입니다 — 샘플링도 ±도 없습니다. 결정 규칙은 한 문장입니다: 스프레드가 7 이상이면 레이즈, 그 아래면 콜, 덱이 몇 개든 마찬가지. 스프레드 7에서 창은 한 덱의 보이지 않는 50장 중 28장을 담습니다 — 56%, 5할을 처음 넘는 스프레드입니다.
7 이상마다 레이즈할 때의 하우스 엣지를 덱 수별로 보면: 1덱 3.155%, 2덱 3.077%, 4덱 2.884%, 6덱 2.798%, 8덱 2.751%. 덱이 많을수록 엣지가 낮아집니다 — 블랙잭과 정반대이며, 이 테이블이 가진 최고의 사실입니다. 이유는 이렇습니다: 작은 슈에서 오픈된 두 장을 빼면 당신을 가장 덜 이길 랭크를 정확히 얇게 만듭니다. 그래서 슈가 클수록 창 안에 승자가 더 남고, 트리플로 가는 길에 페어도 더 남습니다.
전술
레드 독의 유일한 기술은 레이즈 기준선입니다. 7을 지키세요: 래더가 무엇을 약속하든 스프레드 7 미만의 레이즈는 전부 지는 베팅을 두 배로 하는 것입니다 — 스프레드 1은 5:1을 지급하고도 1덱에서 콜당 스테이크의 52%를 내줍니다.
페어 갈래는 공짜 분산입니다: 세 번째 카드는 비용이 없고, 맞으면 11:1을 지급하며, 당신에게 아무것도 요구하지 않습니다. 당신이 무엇을 하든 바뀌지 않으니 그대로 두고, 스프레드에서만 스스로를 채점하세요.