Red Dog (In-Between)
Het historische in-between-spel: één inzet, twee kaarten open. Opeenvolgende rangen pushen; een paar deelt gratis een derde kaart, 11:1 als het trips wordt. Anders wordt de spread omgeroepen, mag je de inzet verdubbelen, en moet de derde kaart er strikt tussenin vallen. Elk cijfer aan deze tafel is een exacte telling over de levende shoe.
Twee kaarten open, één kaart ertussen
- 7+de raise-lijn
- exactkansen
- 11:1drie gelijke
Handboek
- Eén inzet, twee kaarten open.
- De inzet gaat er één keer op; twee kaarten worden open gedeeld. Wat er daarna gebeurt hangt alleen van hun rangen af — azen zijn altijd hoog, kleuren doen er nooit toe.
- Opeenvolgende rangen pushen.
- Twee rangen achter elkaar laten geen ruimte voor een derde kaart: de hand is een automatische push, zonder beslissing.
- Een paar deelt gratis een derde kaart.
- Een derde kaart van dezelfde rang betaalt 11:1; al het andere pusht. Op deze tak wordt nooit iets extra's geriskeerd.
- Een spread nodigt uit tot de raise.
- Met een gat tussen de rangen wordt de spread omgeroepen en mag je de inzet verdubbelen. Spread 1 betaalt 5:1, spread 2 betaalt 4:1, spread 3 betaalt 2:1, vier of meer betalen gelijk geld.
- Strikt ertussen of niets.
- De derde kaart wint alleen wanneer zijn rang strikt binnen het venster valt — precies op een uiteinde vallen verliest.
Het spel
Red Dog is de casinovorm van het oude in-between-spel: één inzet, twee kaarten open gedeeld, en een derde kaart die tussen hun rangen valt of niet. Azen zijn altijd hoog en kleuren doen er nooit toe — de hele hand is drie rangen.
Opeenvolgende rangen pushen meteen, zonder derde kaart en zonder beslissing. Een paar deelt de derde kaart gratis: een derde van dezelfde rang betaalt 11:1, al het andere pusht, en er staat nooit iets extra's op het spel. Elke andere hand roept zijn spread om — het aantal rangen strikt tussen de twee — en biedt de enige beslissing in het spel: verhogen tot maximaal de oorspronkelijke inzet (aan deze tafel precies verdubbelen) of callen zoals het is. De derde kaart wint dan volgens de ladder als hij er strikt binnen valt, en verliest anders, uiteinden inbegrepen.
De spreadladder
Hoe smaller het venster, hoe beter de prijs — en op de smalle vensters is de prijs nooit goed genoeg.
| Spread 1 | 5:1 |
| Spread 2 | 4:1 |
| Spread 3 | 2:1 |
| Spread 4–11 | 1:1 |
| Paar — trips op de gratis kaart | 11:1 |
| Opeenvolgende rangen | push |
De cijfers
Met twee kaarten open is de derde kaart één hypergeometrische trekking, dus alles aan deze tafel is een exacte telling over de resterende shoe — niets gesampled, geen ±. De beslisregel is één zin: raise wanneer de spread 7 of meer is, call daaronder, bij elk aantal decks. Bij spread 7 bevat het venster 28 van de 50 ongeziene kaarten van één deck — 56%, de eerste spread voorbij de helft.
Het huisvoordeel, met elke 7+ geraised, per aantal decks: 1 deck 3.155%, 2 decks 3.077%, 4 decks 2.884%, 6 decks 2.798%, 8 decks 2.751%. Meer decks verlagen het voordeel — het omgekeerde van blackjack, en het beste feit dat deze tafel bezit. De reden: de twee open kaarten uit een kleine shoe halen dunt precies de rangen uit die je het minst zouden verslaan, dus een grotere shoe houdt meer winnaars in de vensters en meer paren op weg naar trips.
Tactiek
De enige vaardigheid in Red Dog is de raisegrens. Houd vast aan zeven: elke raise onder spread 7 is het verdubbelen van een verliezende inzet, wat de ladder ook belooft — spread 1 betaalt 5:1 en geeft bij één deck nog steeds 52% van de inzet per call weg.
De paartak is gratis variantie: de derde kaart kost niets, betaalt 11:1 wanneer hij raakt, en vraagt niets van je. Niets wat je doet verandert eraan, dus laat het gebeuren en beoordeel jezelf alleen op de spreads.