Russian Poker

Купите шестую карту, поменяйте до пяти, застрахуйтесь от «мёртвого» дилера, купите дилеру игру — и получите оплату сразу за две комбинации.

Пять карт против заведения

Войти

Руководство

Раздача.
Анте поставлено, по пять карт каждому, одна карта дилера открыта.
Прикуп.
Купите шестую карту или поменяйте 1–5 карт — один раз за раздачу. Выбор бесплатен; плата в одно анте списывается только при подтверждении и не возвращается.
Две комбинации.
Две руки, в каждой из которых есть карта, не занятая другой, оплачиваются обе — пара + туз-король, две пары + две пары, стрит + стрит, два флеша. Кикеры не считаются, и вторая комбинация платит лишь когда ваши лучшие пять бьют дилера.
Квалификация.
Дилеру нужен туз-король или лучше. Если игры нет — анте платит 1:1, ставка возвращается.
Победа над квалифицированным дилером
платит ставку по коэффициентам стола; анте возвращается без выплаты. Анте выигрывает только когда у дилера нет игры. В настройках можно включить «анте платит 1:1» для заведений с таким правилом.
Нет игры.
Когда дилер без игры, можно за одно анте заменить его старшую карту из колоды. Купите — и руки сравниваются по-настоящему, ставка может быть оплачена целиком; откажитесь — берёте анте 1:1, ставка возвращается.
Страховка.
С тройкой и выше поставьте от одного анте до полной выплаты вашей руки. Платит 1:1, если дилер без игры.
Бинго.
Сосед, объявивший бинго, держит карту ранга открытой карты дилера. Каждое объявление убирает такую карту из колоды — дилер реже собирает пару к открытой карте и реже квалифицируется. Молчащий стол — наоборот: эти карты живы и оседают в руке дилера чаще среднего.
Выплаты.
ТК/пара 1:1 · две пары 2:1 · тройка 3:1 · стрит 4:1 · флеш 5:1 · фулл-хаус 7:1 · каре 20:1 · стрит-флеш 50:1 · рояль 100:1

Игра и её решения

Пять карт вам, пять дилеру — одна открыта, и самое богатое дерево решений в зале. Раз за раздачу можно прикупить: купить шестую карту или поменять от одной до пяти, каждая операция стоит одно анте и не возвращается. Затем — ставка в два анте или пас. Дилеру нужен туз-король или лучше; при недоборе анте платит 1:1 и ставка возвращается — либо вы за одно анте заменяете старшую карту дилера и играете вскрытие по-настоящему.

С тройкой и выше можно застраховаться до вскрытия: поставить вплоть до полной выплаты вашей руки, с оплатой 1:1, если дилер без игры. И только здесь платят сразу две комбинации, если в каждой есть карта, не занятая другой: пара плюс туз-король, стрит плюс стрит, два флеша с шести карт.

По умолчанию победа над квалифицированным дилером платит только ставку, анте возвращается без выплаты — анте выигрывает лишь когда у дилера нет игры.

Раздача и цена стола

Из 2 598 960 пятикарточных рук:

Флеш-рояль4 · 1:649 740
Стрит-флеш36 · 1:72 193
Каре624 · 1:4 165
Фулл-хаус3 744 · 0,14%
Флеш5 108 · 0,20%
Стрит10 200 · 0,39%
Тройка54 912 · 2,11%
Две пары123 552 · 4,75%
Пара1 098 240 · 42,3%
Туз-король167 280 · 6,44%
Ниже туза-короля1 135 260 · 43,7%

Правило анте — половина преимущества

Измерено на полных раздачах стола при анте, возвращаемом без выплаты: слепая ставка каждой руки стоит −0,297 анте за раздачу, базовая линия — пас ниже туза-короля, ставка на остальном — стоит −0,186.

В заведениях, где анте платит 1:1 при выигрыше, те же цифры — −0,141 и −0,028. Одна строка правил примерно удваивает преимущество дома; проверьте её прежде, чем садиться.

Разговоры за столом

Сосед, объявивший бинго, держит карту ранга открытой карты дилера, и каждое объявление убирает такую карту из живой колоды: дилер реже собирает пару к открытой карте и реже квалифицируется. Измерено на 200 000 раздач на строку, при трёх соседних боксах:

Тихий столигра у дилера 56,5%
«Ни у кого нет»игра у дилера 61,7%
Одно бингоигра у дилера 55,6%
Два бингоигра у дилера 49,2%
Три бингоигра у дилера 46,4%

Тактика

Никогда не меняйте одну карту, если можно купить шестую: покупка сохраняет всё, что обмен выбросил бы, поэтому собирает каждую руку обмена — и не только её. За 2 000 000 парных испытаний с одной и той же вытянутой картой обмен одной карты ни разу не вышел вперёд.

Пасуйте ниже туза-короля — в том числе после неудавшегося прикупа. Линии «Обмен» и «Покупка» в листе уже предполагают эту дисциплину; ставки с мусором — так и получается слепой −0,297.

Страховку ценит одно число — шанс дилера остаться без игры. Она платит 1:1, значит выгодна лишь при недоборе выше 50%. Тихий стол квалифицируется примерно в 56,5% случаев — пропускайте. Два бинго опускают квалификацию до 49,2% — именно там страховка выходит в плюс.

Два бинго и больше означают и более частый недобор дилера — берите лишние выигрыши анте и опирайтесь на готовые руки. Тишина — сигнал обратный: пары к открытой карте дилера ещё живы и чаще среднего лежат в его руке.

Обмен или покупка: разборы рук

Шесть реальных рук, просчитанных симулятором по 200 000 раздач каждая, при анте 10 и анте, возвращаемом без выплаты. Цифра — ожидаемый итог лучшей линии; пас всегда стоит ровно −10.

A♠ K♠ 7♠ 2♠ · 9♦ пр. 8 — четырёхфлешПОКУПКА −1,1 (обмен одной −2,6)
A♠ K♠ 7♠ 2♠ 2♥ пр. 8 — четырёхфлеш и параПОКУПКА +6,8 (обмен одной −3,0)
9♠ 8♦ 7♥ 6♣ · 2♠ пр. K — двусторонний стрит-дроПОКУПКА −6,3 (обмен одной −6,4)
7♠ 7♦ · K♥ 4♣ 2♠ пр. Q — младшая параОБМЕН 3 −4,2 (покупка −7,6)
A♠ K♦ · 8♥ 5♣ 2♠ пр. 7 — туз-корольОБМЕН 3 −6,9 (покупка −15,1)
J♠ 9♦ 6♥ 4♣ 2♠ пр. A — мусорПАС −10 (обмен четырёх −12,2)

Правило за этими разборами

Покупайте с дро. Четырёхфлешу и двустороннему стрит-дро нужна шестая карта, а не обмен одной: покупка сохраняет готовые пять как запасной вариант, а если дро доехало рядом с парой — платят обе комбинации сразу. Именно так рука «флеш-дро с парой» выходит в плюс +6,8, пока любой её обмен остаётся в минусе.

Меняйте, когда есть что держать и чему шестая карта не поможет: пара или туз-король оставляют свои две-три свободные карты в обороте. Покупка при младшей паре — худшая из улучшающих линий (−7,6 против −4,2 у обмена): шестая карта редко собирает вторую комбинацию, а плата за неё настоящая.

Мусор — в пас. Ниже туза-короля и без дро даже обмен четырёх карт проигрывает простым −10 паса: против слабой открытой карты это в лучшем случае монетка (−10,35 против −10,00), против туза — просто хуже.

Всё это сдвигается вместе с открытой картой дилера и услышанными разговорами за столом — ровно это лист решений и считает вживую. Эти разборы — карта, а не территория.

Бонус-ставка

Ставится вместе с анте, до раздачи, и рассчитывается только по первым пяти картам: рука дилера, ваши обмены, страховка и даже пас к ней не имеют отношения. Лестница начинается со стрита — пара, две пары и тройка проигрывают, — потому её ступени и растут так круто.

Она никогда не меняет того, как следует разыгрывать руку, — ставка решена в тот момент, когда карты легли. Стрит и выше приходит в одной раздаче из 132, и при точных 30,78% дом забирает почти треть каждой поставленной фишки: дороже даже слепой игры в основной игре (−0,297 анте — около 29,7% анте за раздачу). Сайд-бет ради джекпота, а не ради выгоды.

Стрит50:1
Флеш100:1
Фулл-хаус150:1
Каре250:1
Стрит-флеш800:1
Флеш-рояль3000:1
Преимущество дома · точно30,78%

Двойная выплата в цифрах

Бонус этой игры — двойная комбинация: две руки в одном наборе карт, каждая оплачивается полностью, если ни одна не является частью другой. Измерено на 400 000 случайных раздач:

Пять розданных карт платят дважды3,45% · примерно 1 из 29
Шесть карт (куплена шестая) платят дважды8,6% · примерно 1 из 12
Средняя прибавка, когда срабатывает (6 карт)+1,26× ставки

Сколько платит каждая комбинация

Ставка оплачивается по множителю руки, а вторая комбинация добавляет свой множитель сверху:

Туз-король · Пара1:1
Две пары2:1
Тройка3:1
Стрит4:1
Флеш5:1
Фулл-хаус7:1
Каре20:1
Стрит-флеш50:1
Флеш-рояль100:1

Войти