Blackjack
Dobieraj, stój, podwajaj i rozdzielaj przeciwko prawdziwemu butowi z kartą odcinającą. Każda wartość jest rozwiązywana na kartach, które faktycznie zostały, więc nic tu nie jest próbkowane.
Dwadzieścia jeden przeciwko butowi
- dokładniesolver
- 1–8talii
- liczeniena widoku
Podręcznik
- Cel.
- Pobij sumę krupiera, nie przekraczając 21. Dwukartowe 21 to blackjack.
- Krupier
- dobiera do 17 i wtedy staje, a pod asem lub dziesiątką zagląda, czy nie ma blackjacka.
- Ty możesz
- dobrać, stać, podwoić za jedną kartę albo rozdzielić parę. Rozdzielone asy dostają po jednej karcie.
- Każda liczba przy stole jest dokładna.
- But jest śledzony ranga po randze, a wartości są rozwiązywane rekurencją na tym, co faktycznie zostało, nie próbkowane — więc w tej grze nigdzie nie ma żadnego ±.
Gra i decyzje
Pobij sumę krupiera, nie przekraczając 21. Karty liczą się według nominału, figury liczą dziesięć, a as jest jedenastką, dopóki jedenaście nie przebija — ręka wciąż licząca asa jako jedenaście jest miękka, ręka, która nie może, jest twarda. Dwukartowe 21 z pierwszego rozdania to blackjack i płaci 3:2.
W swojej turze wybierasz: dobrać (wziąć kartę), stać (zachować sumę), podwoić (podwójna stawka za dokładnie jedną kartę), rozdzielić (zamienić parę w dwie ręce za drugą stawkę) i, tam gdzie kasyno to oferuje, poddać się (oddać rękę za zwrot połowy stawki). Każdy z tych wyborów ma na sobie liczbę, a ta aplikacja te liczby pokazuje.
Księga krupiera
Krupier nie ma wyborów. Dobiera do 17 i staje, a domyślną zasadą tego stołu jest dobieranie na miękkiej 17 — częsta reguła gier z buta, warta kasynu około 0.2%. Z asem lub dziesiątką na widoku krupier zagląda pod kartę przed twoim ruchem, więc nigdy nie podwajasz ani nie rozdzielasz w blackjacka.
Ta stała księga czyni grę rozwiązywalną: od każdej odkrytej karty końcowe sumy krupiera wynikają z samego buta, a każda wartość przy tym stole liczona jest rekurencją na kartach, które faktycznie zostały.
Liczby
Zmierzone silnikiem, porównane z liczbami publikowanymi:
| Krupier przebija pokazując 6 · stoi na każdej 17 | 42.3% |
| Krupier przebija pokazując 6 · dobiera na miękkiej 17 | 43.9% |
| Dostajesz blackjacka | ~4.55% |
| Przewaga kasyna przy grze dokładnym solverem | ~0.5–0.7% |
Strategia podstawowa, najważniejsze
Garść linii niesie większość lekcji:
| Twarde 11 v 6 | podwój |
| Twarde 12 v 6 | stój |
| Twarde 16 v 10 | dobierz — na granicy |
| Twarde 20 | zawsze stój |
| Miękkie 18 v 9, 10 lub A | dobierz |
Liczenie
Hi-Lo daje +1 każdej 2–6 opuszczającej but, −1 każdej dziesiątce i asowi, i dzieli bieżące liczenie przez pozostałe talie, żeby dostać liczenie prawdziwe. Dodatnie prawdziwe liczenie znaczy, że but jest bogaty w dziesiątki i asy — więcej blackjacków dla ciebie, więcej fur krupiera, podwojenia, które płacą lepiej.
Cała historia mieści się w jednej tabeli. Krupier pokazuje 6, rozwiązane dokładnie:
| Pełny but · krupier przebija | 43.9% |
| Pełny but · podwojenie na 11 warte | +0.665 |
| Czterdzieści dziesiątek wyjętych · krupier przebija | 38.3% |
| Czterdzieści dziesiątek wyjętych · podwojenie na 11 | +0.380 |
undefined
Sztuczka, która to pokazuje, mieszka w Treningu: wyjmuj z buta dziesiątki i asy ręcznie i patrz, jak te liczby — i przewaga kasyna na ekranie zakładów — ruszają się, gdy wyjmujesz.